没有哪款游戏,像Pokémon Go(口袋妖怪)一样,创造出“全民捉妖”的轰动景象。
问世一年多后的今天,即便该游戏的用户量已从高峰期有所下降,但玩家仍然超过6500万。
Pokémon Go的火爆,让背后的制作公司口袋妖怪和任天堂收益颇丰,外界预计Pokémon Go带来的营收高达15亿-20亿美元。从去年7月Pokémon Go推出至今,任天堂股价累计涨幅逼近120%。
不过,口袋妖怪公司CEO Tsunekazu Ishihara认为,这仅仅是开始,未来,这款基于增强现实、定位技术的游戏还将有很多“大招”要放出。
今年6月,Ishihara透露,正在为任天堂的游戏主机Switch研发角色扮演版本的Pokémon Go,消息曝出后,任天堂股价快速上涨3%,投资者认为,新版本的游戏将带动Switch主机销量增长。
对于角色扮演版本Pokémon Go,Ishihara近日向美国媒体表示:
Switch主机能让Pokémon Go变得更有“内涵”、更具表现力,这也让Switch主机成为一个很重要的平台。我们现在都是用7-8寸的屏幕玩游戏,在高分辨率的电视机显示屏上,伴随更好的图像和声音效果,用户可以感受到一个完全不同的世界。
AR技术进步带来更逼真的体验
Ishihara认为,AR技术的进步会让Pokémon Go更具现实感,他表示:
现在,你说皮卡丘在眼前,没人会真的相信。但随着AR技术进步,皮卡丘将能够感受到桌子的存在,并跳上去,你能在桌上看到它的影子,接着,它还会转过来跟你说话。我们将在未来的Pokémon Go看到这一场景。
此外,他提到,未来游戏中还会加入触觉、听觉效果:
语音助手目前越来越多,无论是Google Home 、亚马逊Echo,还是苹果Homepod,这些基于语音对话的设备,让我们看到一种新的娱乐形式在诞生。