前几天任天堂公司发布的Switch手柄游戏机在美国、日本、加拿大和澳大利亚同步发售,这款数码产品可以说是任重而道远,从发布到现在一直是话题的中心。
NO.1意料中的疯狂抢购
在旧金山最大的游戏专卖店Game Stop门前,我们可以看到世界其他地方的一个缩影,在预售前一天的下午就有人在店门口排队等待预售,他们要在室外待大概12个小时,可见大家对此产品的期待很大,所以在预售的前几分钟所有的产品就都卖光啦,想要买要等到4月份。消费者对于此产品的期待程度以及需求量都是很大的,从现在来看市场反应还是不错的。有的顾客觉得这个设备便携性很高,可以实现很多的功能,所以顾客认为用户体验还是不错的。这个设备的售价是299美元,对于爱好者来说都是可以接受的。
NO.2一切皆有可能的性能
现在的消费者对于数码的性能有很高的要求,不是只有高颜值就可以满足需求的。Switch可以说是一个无线控制器,既可以自己体验,也可以连接到电视上使用,使用空间和使用方式都增加了很多,开发者也将他成为“一切皆有可能”,也会把更多人的目光吸引到Switch的平台上,随着后期增加的很多小工具,也会提高其使用性能和销售市场。面对Wii的失败,公司还是心有余悸。所以有投资者认为这是一个高风险项目,所以在研发中组建了新的团队,而且没有让Wii的开发者参与其中。
NO.3问题接踵而至
虽然任天堂的Switch刚上市而且也很受欢迎,但是仍然存在很多问题,例如屏幕坏点、蓝屏闪屏等问题。其中反映最多的问题就是手柄与主机的连接问题。如果手柄和主机之间存在物理阻隔,那么就会导致操作信号暂时不同步的现象。屏幕有坏点也是主要反映的问题之一,官方解释是由于液晶显示屏会出现少量的像素的坏死最后导致出现坏点,这属于正常现象而不是产品缺陷。无论原因是正常现象还是产品缺陷,都会影响产品在消费者心中的印象。存在蓝屏等死机现象,这样的问题需要重启或者刷新系统才能解决。但是如果出现闪屏的问题,那只有更换新的产品了。