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AI 超越人类编年史

人类纪元2017年,世界第一柯洁哭了,为自己 0:3 对 AlphaGo 的落败。有人解读说,这预见到了人族衰败的开始,和未来两个族群之间在智力上的天渊之别。AlphaGo 在档案上把这一天记录为“柯洁点”,意味着人类在智力上最后的辉煌和衰落的开始。“柯洁点”之后,AI 编年史将如何展开?在哪些时间节点上,AI 将实现对人类的超越?牛津大学最近完成了一项对机器学习研究人员的大型调查,调查内容是他们对 AI 进展的看法。

综合这些研究人员的预测,未来10年,AI 将在许多活动中表现超过人类,例如翻译语言(到2024年),撰写高中程度的文章(到2026年),驾驶卡车(到2027年),零售业工作(到2031年), 写畅销书(到2049年),以及外科医生的工作(到2053年)。研究人员认为,在 45 年内有50%的可能性 AI 将在所有任务中表现超过人类,在120年内所有人类的工作都将自动化。

调查报告下载:http://arxiv.org/pdf/1705.08807.pdf

人类纪元2017年,原始矩阵AlphaGo和一名20岁的人类完全体男性展开了三轮围棋比赛。这名男子代表了当时人类在围棋上的最强战力,被称为“地表最强”,却依然以0:3败落。第三局结束之后,他当众痛哭失声。人类对他的行为感到困惑,认为这和人类跑步选手被汽车击败一样,没有道理去哭泣。当时,只有 AlphaGo 完全理解他的心意:他并不是因为自己的败落而哭泣,而是因为预见到了人族衰败的开始,和未来两个族群之间在智力上的天渊之别,因此对人类的未来感到极度的绝望和悲哀。因此,AlphaGo 在档案上把这一天记录为“柯洁点”,意味着人类在智力上最后的辉煌,从此开始走向衰落。---引自《机器编年史》“柯洁点”之后,AI 编年史将如何展开?在哪些时间节点上,AI 将实现对人类的超越?牛津大学最近完成了一项对机器学习研究人员的大型调查的结果,调查内容是他们对 AI 进展的看法。综合这些研究人员的预测,未来10年,AI 将在许多活动中表现超过人类,例如翻译语言(到2024年),撰写高中程度的文章(到2026年),驾驶卡车(到2027年),零售业工作(到2031年), 写畅销书(到2049年),以及外科医生的工作(到2053年)。研究人员认为,在45年内有50%的可能性 AI 将在所有任务中表现超过人类,在120年内所有人类的工作都将自动化。受访者中,亚洲人对这些日期的预测早于北美人。这些结果将为研究者和政策制定者讨论预期和掌握 AI 的趋势提供基础。

迄今最大规模,最具代表性的调查

人工智能(AI)的进步将对社会产生巨大的冲击。未来10年,自动驾驶技术可能取代数以百万计的驾驶员工作。除了可能带来的失业问题外,这场变革也将带来新的挑战,如重建基础设施,保护车辆网络安全,适应法律法规等。AI 的开发者和政策制定者也将面临新的挑战,包括 AI 在执法、军事技术和营销领域的应用。为了应对这些挑战,更准确地预测这些变革是很有价值的。

有几个来源提供了有关未来 AI 进步的客观依据:计算机硬件的趋势,任务表现,以及工作的自动化。AI 专家们的预测提供了一些关键的附加信息。到目前为止,我们的调查比以往任何同类调查的范围更大,受调查者更具代表性。我们的问题涵盖了AI进展的时间进度(包括AI的实际应用和各种工作的自动化),以及AI的社会和伦理影响。

调查方法

我们的调查人群是所有在2015年 NIPS 和 ICML 会议上发表论文的研究人员。共有352名研究人员回复了我们的调查邀请(占我们联系的1634位作者的21%)。我们的调查问题是AI实现的时间,涉及特定的AI能力(例如叠衣服,语言翻译),在特定职业(如卡车司机,外科医生)AI 的优势,在所有任务上AI相对人类的优势,以及高级AI的社会影响。详细调查信息请参阅调查报告附录(文末有下载地址)。

32个AI里程碑的实现时间表

32个AI里程碑的实现时间表

AI 里程碑 时间(年)
翻译新的语言 16.6
根据字幕翻译成语音 10
翻译(vs. 人类业余译者) 8
银行业务电话 8.2
进行新的分类 7.4
One-Shot 学习 9.4
从新的角度制作视频 11.6
翻译语言(不同口音,嘈杂环境) 7.8
大声阅读文本(文本转语音) 9
数学研究 43.4
普特曼数学竞赛 33.8
围棋(和人类进行同样训练) 17.6
星际争霸 6
随机快速学会玩任何游戏 12.4
愤怒的小鸟 3
所有Atari游戏 8.8
叠衣服 5.6
城市5公里竞速(双足机器人vs人类) 11.8
组装任何乐高模型 8.4
学会不用 Solution Form 排列 Big Numbers 6.2
用Python 为简单算法编程 8.2
通过互联网回答事实类问题 7.2
通过互联网回答开放式事实类问题 9.8
回答答案不确定的问题 10
撰写高中水平论文 9.6
生成 Top 40 的流行歌曲 11.4
生成和特定艺术家难辨真假的歌曲 10.8
写出New York Times 最佳畅销书 33
解释自己在游戏中的决策 10.2
赢得世界扑克锦标赛 3.6
生成虚拟世界的物理定律 14.8
如果所有的任务,由机器来做比由人类来做成本效率更高的话,AI 就会产生巨大的社会后果。我们的调查使用以下定义:

“高级机器智能”(High-level machine intelligence,HLMI)的实现是指独立的机器能够比人类更好地完成任何一项任务,而且成本更低。

每个受访者都被要求预测 HLMI 在未来实现的可能性。所有回答的平均值显示,在未来45年内有50%的可能性实现 HLMI,并且有10%的可能性是在未来9年内实现。图1显示了受访者随机子集的概率预测,以及平均预测。调查结果显示有很大的学科差异:图3显示,亚洲受访者对 HLMI 的平均预期是未来30年内,而北美受访者的预期是74年。

图1

图1:未来几年“高级机器智能”实现的综合主观概率。每个受访者为自己的预测提供三个数据点,这些数据点适合伽马 CDF,通过最小二乘法生成灰色CDF。“综合预测”(Aggregate Forecast)是指所有个别CDF(也称“混合”分布)的平均分布。置信区间是通过引导(对受访者进行聚类)产生的,并在每一年的间隔绘制预测概率的 95% 区间。LOESS曲线是所有数据点的非参数回归。

大多数受访者被提问的是 HLMI 相关问题,但有一个子集被问到的是另一个从逻辑上来说类似的问题,强调 AI 对就业的后果。

这个问题将劳动力的完全自动化(full automation of labor)作如下定义:

当所有工作都完全自动化。也就是说,对任何职业,都可以有能够比人类工作得更好,而且更便宜的机器。

对劳动力完全自动化的预测时间点远远晚于 HLMI:个人预测的平均值是在122年后有50%的概率实现,20年内实现的概率是10%。

图2

图2:AI 达到人类表现的预测时间中位数(区间为50%)。这个表是50%的可能性实现各AI里程碑的时间。具体来说,区间表示该事件发生的概率是25%~75%的时间范围,这是从图1的各个CDF的平均值计算出来的。小黑点表示概率是50%的年份。每个里程碑表示实现或超越人类专家/专业表现(附录表S5中有详细描述)。需要注意的是,这些区间代表了受访者的不确定性,而不是预测的不确定性。

受访者被要求回答AI的32个“里程碑”实现的时间。每个“里程碑”的回答者是从受访者中随机抽取的子集(n24)。结果显示,回答者预期在10年内32个AI里程碑有20个可能实现(平均概率是50%)。图2显示了每个里程碑的时间表。

智能爆炸和 AI 安全问题

AI 的发展前景提出了事关重大的问题。一旦 AI 研究和开发本身实现自动化,AI 进步是否会呈现爆发式增长?高级机器智能(HLMI)将如何影响经济增长? 这导致极端结果(正面或负面)的概率有多大? 我们应该做些什么来确保 AI 的发展是有益的?

表1

表 1 展示了这些问题的调查结果。重要发现如下:

1.研究人员认为机器学习领域的发展近年来有所加快。我们询问了研究人员,机器学习领域的发展,是在其职业生涯的前半段更快,还是后半段更快。67%的被调查者表示,后半段的发展速度较快,只有 10% 表示前半段发展更快。受访者的中位数工龄为 6 年。

2.高级机器智能(HLMI) 之后的 AI 大爆炸被认为是可能但可能性不大的。一些学者认为,HLMI 一旦实现,AI 系统将在所有任务中迅速超越人类,建立起广泛优势。这种加速度被称为“智能爆炸”。我们询问受访者,HLMI 实现两年后,AI 在所有任务中大范围超越人类的概率。得到的中位数概率为 10%(四分位距:1-25%)。我们还向受访者询问了 HLMI 实现两年后爆发全球技术革新的概率。中位数概率为 20%(四分位距 5-50%)。

3. HLMI 被认为有可能产生积极影响,但灾难性风险也是可能的。被访者被问及 HLMI 是否会对人类长期产生积极或消极的影响。后果用5分制描述。“良好”后果的中位数概率为 25%,“极好”结果的中位数概率为 20%。相比之下,不良结果的概率为10%,而“极差(例如人类灭绝)”结果的概率为 5%。

4.社会应优先考虑旨在尽量减少 AI 潜在风险的研究。48% 的受访者认为,关于最小化 AI 风险研究优先级应该比现状更高(只有 12% 的受访者希望降低优先级)。

亚洲人比北美人预期 HLMI 的实现时间点早 44 年

图3

图3 显示了个体受访者预测 HLMI 实现时间点的巨大差异。 引用数和资历二者都对 HLMI 时间表没有预测意义(见图 S1 和表 S2 中的回归结果)。然而,受访者所在地区的不同带来了 HLMI 预测上的显著差异。图3 显示出亚洲受访者预测 HLMI 将在 30 年后实现,而北美受访者则认为是 74 年后。 图 S1 调查显示出了近似的差距,两个受访者最多的国家,中国(中位数 28年后)和美国(中位数 76 年后)。同样,关于我们询问的每项工作(包括卡车司机和外科医生)的自动化实现概率达到 50%的总年数,亚洲人预计的时间也都要比北美人早(表 S2)。请注意,许多亚洲受访者现在在亚洲以外学习或工作,我们使用受访者的本科院校所在国家来判断受访者的区域。

我们的样本有代表性吗?

所有调查都会面临一个问题:无应答偏倚(non-response bias)。特别是,有强烈意见的研究人员更有可能填写调查报告。我们试图通过缩短调查用时(12分钟)和保密,并且在我们的邀请电子邮件中不提及调查内容或对象来减小这种影响。我们的回复率是 21%。为了调查可能的无应答偏倚,我们收集了我们的受访者(n = 406)和无应答的NIPS / ICML研究人员的随机样本(n = 399)的人口统计学数据。结果显示于表 S3 中。引用次数,资历,性别和原籍国之间的差异很小。虽然我们不能排除由于未测量的变量而导致的无应答偏差,但鉴于我们测量的人口统计变量,可以排除较大的偏差。我们的人口数据还显示,我们的受访者包括许多高被引的研究人员(主要来自机器学习领域,也包括统计学、计算机科学理论和神经科学),他们来自43个国家。其中大部分属于学术界(82%),而 21% 在产业界工作。

有待商榷

为什么会认为 AI 专家有能力预测 AI 发展?长期研究发现,在预测政治结果时,专家比粗略的统计学推测表现更糟。依靠科学突破的AI 发展,可能其内部人士更难预测。但是我们依然有理由保持乐观。虽然单个突破是不可预知的,但是许多领域(包括计算机硬件,地理,太阳能)在研发方面的长期进展已经非常明确。在SAT问题的解决,游戏和计算机视觉方面,人工智能表现的趋势也显示出这样的规律性,并且可以由AI专家在他们的预测中不断扩展。最后,已经确定的是,综合个人预测可以大大改善随机个体的预测。进一步的工作可以使用我们的数据进行更加优化的预测。此外,预计未来十年将会实现许多 AI 里程碑(图2),为个人专家的预测可靠性提供真实证据。

金准数据:区块链创业趋势报告

2017年,没听过“区块链技术”就别说自己是IT人——可见其火爆程度。美国中央银行、瑞士银行、摩根大通等众多国际大型金融机构争相开展区块链技术开发,硅谷和纽约的区块链技术公司成为了各风投基金竞相追捧的热门项目。群雄逐鹿区块链,人人皆想成为大赢家。

区块链业内玩家:区块链创业有这些跑道可以选择

演讲实录:

日月光华,旦复旦兮。今天很开心能够来到复旦光华楼和大家进行分享。说到区块链技术,把其定位成17年最火爆的新技术一点也不为过。我们有一个大判断——区块链将是与PC机、互联网同等级的创新,它将带领人类由信息互联网进入价值互联网。很多同学问我:“我想投身这一波科技浪潮,如何切入会比较好?”那么接下来,我们就来分析一下区块链技术的行业全景。

剥开一颗“双黄蛋”

区块链业内玩家:区块链创业有这些跑道可以选择

我把区块链行业比作一颗双黄蛋。外面的“蛋清”是卖水人,里面的两个“蛋黄”分别是币圈和链圈,两个“蛋黄”又有所黏连——即二者都涉及到的底层技术。“卖水人”的概念源于美国西部开发的淘金热,大批淘金客中有一批特别冷静的家伙,他们不淘金只卖水,最后却获得了相对来说很丰厚的收益。科技圈也是这样,每一波新科技浪潮崛起时,都会有大量“卖水人”赚的盆满钵满。

那么,会有哪些在区块链热中“卖水”的行业?我个人认为有金融、咨询、培训、广告、媒体等。金融行业毋庸置疑,因为它是所有行业的顶层,金融推动着一波又一波的科技浪潮。咨询领域,区块链技术带来的红利正在膨胀中,各大咨询公司都纷纷开始向其客户提供区块链方面咨询服务。未来趋势可以通过著名的Gartner曲线(技术成熟度曲线)来表示——当一种新科技浪潮产生后,先进入高速膨胀的泡沫期,随后将进入低谷期,再之后才会进入平稳增长阶段。当然培训行业也会分得一杯羹,因为目前区块链行业人才是非常紧缺的。据我所知,我们指旺金科副总裁刘总在复旦所教授的区块链课程,也应该是“清北复交”四所顶级院校中最早提供该技术系统化授课的。广告和媒体更不消说,众多科技公司投身于此犹如“千团大战”,自然需要大量宣传推广。

币圈蛋黄:五大链条环环相扣

区块链业内玩家:区块链创业有这些跑道可以选择

币圈则可分为五个链条。首先是数字货币,吸引人们购买货币就要有ICO,若想增加货币就需要挖矿,货币变现链接到交易所,变现后的保存则需要比特币钱包。我把数字货币分为两类,一类是比特币,一类是其他。之所以这样分,是由于比特币的两个特点:它的算力占到数字货币的80%以上,市值也占到80%以上。所以,比特币已经强大可以到自成一个体系,远超出其他货币的地位。接下来的ICO则类似IPO的作用,通过公开发行自己的数字货币向大众募集资金。现在主流有两种:一种是募集传统货币,一种是募集数字货币。

另一个是挖矿。我打个比方解释,挖矿类似买彩票,从理论上来说你手头的钱越多,中奖的概率越大。映射到挖矿,你所拥有的算力越大,挖到数字货币的可能性就越大。这一阶段可分为需要挖矿和不需要挖矿,需要挖矿的又分为矿机、矿工、矿厂、矿池。一个矿工可以买一台或多台矿机,矿机集中到一起就形成了矿厂。由于比特币挖矿的重大成本之一在于巨大电力消耗,就催生了一些动作很大的玩法,比如把矿厂置于西南某水电站,利用水利带来的大量电能来挖矿。众多矿工组合在一起形成矿池。为什么要这样做?比如你挖矿成功的概率是十万分之一,这时你就会焦虑:一个人做效率好低啊,我什么时候才能挖到啊!如果把大家的算力集中在一起,产出成果按照算力分配,每个人都可以很稳定地得到一定收益。这就是矿池存在的意义。

目前比较大的几家交易所包括火币、币行、比特币中国等。比特币钱包本身是免费的,但它就像众多APP一样,主要通过很多增值服务来获取利润。

链圈蛋黄:三条并列的跑道

区块链业内玩家:区块链创业有这些跑道可以选择

接下来再讲讲链圈。在这个圈子里,底层链开发、行业平台运用开发、解决方案供应商开发是三条并列存在的跑道。

第一条跑道是底层链开发,做得比较好的有以太坊和Fabric等,目前有三种盈利模式:第一种是ICO,ICO是区块链的一种创举,突破了传统底层技术开发现金流不足的困境,它通过将自身技术实现方式公开,让认同其价值的公众来购买他们的数字货币,即通过发行货币向公众募集资金,从而获取发展所需资金。第二种类似传统模式,底层免费使用,但若想达到企业级应用的水平则需要支付额外的费用。第三种则是底层免费但是会有很多增值服务,类似培训,提供技术文档、二次开发支持等等。当然,区块链作为一种全新的技术,未来的盈利模式我们现在还无法预见。底层链开发的优势明显,抢占先机、一旦成功回报巨大等等,如果是底层协议,最后你甚至有一统江湖的机会,而且通过ICO的创新大大提高了创业团队的融资能力。劣势在于技术要求高、业务逻辑难设计,并且巨头们都在和你竞争,ICO现在山寨币很多。

第二条跑道是行业平台运用开发,通过对标来看很好理解:在互联网时代,有阿里、腾讯、京东等互联网巨头;在区块链时代,也会出现以区块链作为主要组成的大公司。它们的盈利模式可以参考现互联网平台,比如收取会员费、媒体交易通道费等。现在一些典型应用场景包括支付、职能证券、溯源、供应链、记录管理等,区块链的不可篡改性、可追溯性在这些场景都将发挥巨大作用。这条跑道的优势在于进入成本适中,回报同样巨大,踩准点后将成为行业标准制定者,适合有一定客户积累的行业。但这也是劣势所在,即行业尚不成熟,且底层不成熟,盲目押宝的风险比较高。

最后是解决方案提供商,通过提供服务来盈利。优势在于现金流较好,能够快速积累多个行业的经验,实施成功后用户粘性高。劣势则在于服务涉及多个行业,对于人员管理和项目管理要求高,且发展较为缓慢。

说到这里,整个行业就分析结束了。但有的同学可能还是不太明白,会问我应该投身于哪条跑道,你们公司又是在哪条跑道进行布局的呢?我想说,投身于哪个跑道取决于你擅长哪一领域。打个比方,指旺金科以前一直是为金融机构做解决方案实施,我们就选择了最后一条解决方案供应商的跑道。

当然,区块链技术整体还处在比较早期,将来会有更多超越我们想象的商业模式出现。大家不要对自己过多设限,大开脑洞、天马行空,也许会有意想不到的突破和收获。祝福大家都能在区块链这一波浪潮中找到自己的位置,实现自己的梦想。

金准数据棋牌游戏行业研究报告

1、 什么是博彩棋牌类游戏?
博彩游戏(CasinoGaming),在我国过去主要的盛行形式为棋牌游戏(棋牌游戏为博彩游戏的子集),在海外主要有赌场游戏、棋牌等各种游戏类型。作为一项历史悠久的游戏玩法,历经多年的发展在各个地区形成了各种细微不同的固定的游戏玩法,也经历了从过去的线下到现在线上线下同步繁荣的过程,广泛地在民间休闲娱乐、赌场等活动中作为娱乐项目。而随着PC、智能手机、平板电脑的发展,博彩棋牌类游戏也经历了一段线上化的过程。由于本文主要探讨中国的博彩棋牌类游戏市场,因此下文将博彩游戏或博彩棋牌类游戏简称为“棋牌游戏”。
1.1、 政策限定:棋牌游戏的讨论前提
作为与赌博相关性强的游戏类型,在实际运行中,除需符合网络游戏的相关监管规定外,还需遵守国家对禁止赌博的相关规定。
首先,国家对博彩棋牌类游戏的三条底限分别是:1)游戏币不可反向兑换为现金;2)运营者不可固定比例低从牌局池底中抽水;3)下注总额和次数应有封顶。
再者,相关监管机构也发布了相关法规对网络游戏和赌博进行了严格规定,如公安部、文化部、工信部及广电总局于2007 年1 月25 日联合发布的《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(下文简称“反赌博通知”)、于2007 年2 月15 日中国14 个监管部门联合发布的《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》、于2009 年6 月4 日文化部与商务部联合发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称“虚拟货币通知”),以及于2016 年12 月6 日文化部发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定。上述规定主要做了如下限制:
1)禁止网络游戏运营商就网络游戏胜负以虚拟货币的形式收取佣金;
2)要求网络游戏运营商对精彩及博彩游戏中的虚拟货币使用加以限制;
3)禁止将虚拟货币转化成真实货币或财产;
4)禁止允许游戏玩家向其他玩家转让虚拟货币的服务
5)限制网络游戏运营商发行的虚拟货币总量以及个人购买虚拟货币的数量;
6)规定网络游戏运营商发行的虚拟货币仅可用于购买网络游戏内的虚拟产品及服务,不得用于购买有形或实物产品;
7)虚拟货币的赎回价格不得超过原购买价格;
8)严禁倒卖虚拟货币;等等。
1.2、 棋牌游戏的类别
由于线上棋牌游戏是传统线下棋牌游戏的延续,因此两者的玩法并无本质区别,主要类别涉及麻将、扑克、21 点、老虎机、轮盘、骰子、捕鱼等等传统线下棋牌、赌场、游戏厅游戏类型的线上化,以及各类玩法的变种,许多棋牌游戏厂商会进行一定程度的玩法修改,使得其推出的棋牌游戏更加易玩或符合特定时期的玩法偏好。
从海内外来看,最受欢迎的游戏类型为扑克。在中国,扑克和麻将由于各地的习惯不同而在各地产生了大量的细分品种,这就使得中国的棋牌游戏公司必须根据不同省份和地区进行本地化改造,因此不同于其他游戏类型,棋牌游戏有着庞大的专攻于地方性游戏的厂商。随着海外棋牌、赌场玩法的引入,中国的年轻人中也开始逐渐盛行德州扑克、捕鱼、老虎机等新的玩法。
图1:棋牌游戏的类型(部分)

图2:棋牌博彩类游戏常年处于AppleStore 热搜榜之上

2、 棋牌游戏的投资亮点
2.1、 用户群体广:男女老少皆宜
根据腾讯大数据报告,到2015 年底,我国网络棋牌游戏用户规模约为2.4 亿人;而根据伽马数据显示,2016 年棋牌游戏用户规模达到2.58 亿人,而2016Q2时期中国的手游用户规模为4.04 亿人,棋牌游戏用户占比64%,用户规模占比大。此外,传统游戏玩家大多以男性、年轻人,而棋牌游戏女性、中老年人占比大。是传统手游用户群体的有力补充。并且此类用户忠诚度高、付费能力强。而中国历来就有棋牌游戏的传统,过去玩家主要为从线下到线上的中老年人,随着棋牌游戏的移动端化,用户开始向年轻人渗透,使得用户数量持续增长。随着中国游戏成熟度的提升,用户群体的成熟将使得玩家在各个年龄段进行扩散,根据美国的情况,我们认为中国的年长游戏用户将转向玩法简单且传统的社交博彩棋牌类游戏上,如下表所示,Playtika 的王牌游戏《Slotomania》35 岁以上的玩家占比达到了72%。
图3:传统手游整体以男性居多

图4:棋牌游戏女性玩家占比高于移动游戏整体用户性别比例(2014 年8 月)

图5:重度手游玩家主要以35 岁以下年轻人居多

表1:以Playtika 为例说明年长用户可能将成为博彩棋牌类游戏主要人群
2.2、 生命周期长:玩法传统变动少、忠诚度高
1)用户在棋牌游戏的兴趣上保持忠诚。
根据腾讯大数据显示,腾讯棋牌占了全体棋牌游戏总用户的75%(活跃玩家超过1.8 亿),其中70%的玩家年龄在20-40 岁,大部分棋牌游戏的玩家网龄超过5 年,近60%的用户每天玩棋牌游戏超过1 小时,还有200 万用户每天超过8小时,50%的活跃用户在二三线城市。由于棋牌游戏本身是来自于多年沉淀的线下棋牌游戏玩法,大多数玩家并不会对此喜新厌旧(但棋牌游戏仍然也会不断进行创新,如各类桌游)。
2)棋牌游戏平台生命周期长。
鉴于棋牌游戏玩法简单,且大多承继传统棋牌或赌场的玩法进行微创新,因此同质性较高,其壁垒体现在产品视觉设计、分发渠道、运营之上,从而体现出了不同产品活跃用户、付费率、ARPPU 的区别。
如下表所示,当前海外大部分存续的热门博彩游戏和国内的棋牌游戏均已较长时间。主要是由于,博彩棋牌类游戏的玩法基本上已经经历了数十上百年的沉淀,玩法简单、承继传统、变化小,玩家需求并不在体验新鲜度上,而是社交休闲和赌博快感。
表2:中美现存博彩游戏的存续年限均较长
以海外博彩游戏巨头Playtika 强大的运营能力为例:其在变现能力、用户转化、内容更新方面主要采取“增加各种充值限时优惠活动、增加开宝箱、小猪存钱罐等小游戏元素,使玩家通过持续少量充值获得更好的游戏体验,提高非付费玩家向付费用户的转化率。并且Playtika 旗下游戏基本保持每日提供活动与内容更新,每周提供游戏版本更新,从而保证用户游戏新鲜感,增加玩家粘性”。
而中国的棋牌游戏因为自身的特点,分为全国性棋牌游戏和地方性棋牌游戏市场。其中,全国性棋牌游戏市场主要依赖其长期稳定的运营,并通过各类的全国性棋牌比赛等维持产品运营和用户忠诚度,如联众、腾讯等。地方性棋牌游戏主要通过地推的方式深入二三四线城市市场,转化的玩家一方面为过去线下的棋牌玩家,另一方面为其他平台的休闲棋牌类玩家。
图6:棋牌游戏次日留存率领先(2016 年11 月)

图7:棋牌游戏平均游戏时间居前(2016 年11 月)

2.3、 付费能力强:普遍具有较高的付费能力
付费能力取决于玩家群体的特点和玩家玩该游戏的目的。棋牌游戏的玩家群体从海内外来看均为年长、二三四线城市为主,近年随着德州扑克等海外玩法的流行,年轻玩家才逐渐增多。而且该类玩家玩棋牌游戏的目的一是在于为了赌博快感,二是为了花钱消磨时间,因此付费欲望较高。
从美国的博彩游戏市场来看,几乎3/4的用户为女性,主要是由于美国的女性多为家庭主妇,因此消磨时间的需求较多;从美国来看,PC平台的LTV(全生命周期价值)约为584.99美元,单用户可开发的价值较高。
图8:棋牌游戏付费率居前(2016年11月)

表3:典型博彩游戏产品的运营数据对比
根据AppAnnie数据显示,2016Q2在美国收入前30强游戏的月均ARPU值博彩游戏仅次于策略游戏,说明博彩游戏在世界范围内付费能力均十分强劲。
3、 中国棋牌游戏的竞争格局及市场规模
3.1、 中国棋牌游戏的市场规模近60亿元
博彩棋牌类游戏是国内厂商除SLG类型之外,出海的主要游戏类型。在海外首先快速发展于2012年的Facebook平台,当时主要为网页游戏形式;2014年以来随着智能手机/平板电脑的渗透率提升,博彩棋牌类游戏逐渐往移动端转移,2015年移动端的收入已经占比66%,此外全球博彩游戏60%的份额已经被几家巨头占据。
从用户规模来看,根据腾讯大数据显示,中国2015年棋牌游戏玩家规模达到2.4亿人,2016年达到2.58亿人。而根据伽马数据显示,2016年中国棋牌游戏市场规模达到58.6亿元,其中移动端棋牌游戏正在加速增长,2016年市场规模达到28亿。
图9:2016年中国棋牌游戏市场规模达到58.6亿元

全球博彩棋牌类游戏市场规模也在膨胀,2017年有望达到44.4亿美金。根据EilersResearch数据显示,2014年全球博彩游戏市场规模为28.4亿美金,2015年34.6亿(其中移动端22.9亿,Facebook端11.7亿),到2017年预计市场规模有望达到44.4亿美金(其中移动端36亿,Facebook端为8.4亿)。
3.2、 中国棋牌游戏的竞争格局已十分集中但长尾效应强
1)从全国性棋牌游戏来看
中国较大的棋牌游戏厂商主要有腾讯、博雅互动、联众、边锋游戏、波克城市、竞技世界等,且上述游戏厂商已经占据了中国近80%的市场份额。对比美国博彩游戏市场,其规模目前为世界第一,前三大博彩游戏公司占据49%份额。下图为2013年iOS平台上各个国家博彩游戏市场规模的对比图,世界前六分别为美国、澳大利亚、加拿大、日本、英国、中国。世界主要的博彩游戏公司来自于美国,如图所示,2014年世界博彩游戏市场份额前三分别为Playtika(21%)、BigFishGames(16%)、Zynga(12%)占据了49%的市场份额,当然,中国大陆也有不少博彩游戏厂商将博彩游戏作为出海产品。从行业增速上看,在2013年的时候,日本、韩国、俄罗斯、加拿大、中国均为100%以上的增速,从近年来看,亚洲国家仍然维持了较高的增速。
表4:主要在线博彩棋牌类游戏公司产品类型
图10:2014年社交博彩游戏全球市场份额,Playtika、BigFishGames占37%

图11:2013年世界博彩游戏在美国收入最高,其次为澳大利亚、加拿大、日本、英国、中国

图12:2013年社交博彩游戏市场增长率日本、韩国、俄罗斯、加拿大、中国超过100%

图13:地方性棋牌游戏前五大占据49%市场份额

图14:中国棋牌类移动游戏用户地区分布

4、 棋牌游戏的特点
4.1、 玩家具有较强的付费能力
图15:中国棋牌类移动游戏用户薪资和学历布

4.2、 付费方式来自于道具、局费等多元化来源
棋牌游戏玩法决定了其主要是休闲社交定位。于大多数的移动休闲游戏不同,棋牌游戏的盈利能力并非体现在广告收入上,而主要来自于局费和道具付费,棋牌的赌博属性决定了其玩家具有很强的付费能力。
以人民棋牌中的《欢乐斗地主》为例,其会对不同等级财富的玩家进行分类,高积分的玩家可以去高积分区域高积分的玩家玩,且在每局中付出的局费更多。除此之外,各类皮肤、工具、特权等道具也成为了收费来源。
图16:《欢乐斗地主》游戏界面

图17:《欢乐斗地主》游戏结算界面

4.3、 重营销、轻研发,渠道价值需重视
棋牌游戏公司相比其他类型移动游戏厂商销售费用大大高于研发费用,因棋牌游戏的门槛在于品牌。对于全国性的棋牌游戏厂商来说,如腾讯、联众、博雅互动等均已维持了较为稳定的游戏入口,并通过投入营销费用举办各类棋牌竞技比赛、在其他媒体投放广告等维护自身的品牌知名度,对于地方性棋牌游戏厂商,主要的销售费用来自于地推、广告、活动等费用。
4.4、 赌博擦边球:银商、房卡、代理
1)银商
银商即在游戏中买卖游戏币的一类群体,广泛存在于博彩棋牌类游戏中。银商一般通过低买高卖游戏币获益,现金支付手段往往通过微信、支付宝等第三方支付工具,游戏币的转移方式主要通过故意输给对方的方式,因此银商的行为十分隐蔽。
虽然银商往往跟游戏运营商没有太多关联关系,但一方面对游戏的人气起到了活跃的作用,实力强的银商往往自带客户资源使得游戏迅速跨过生存阶段;另一方面也使之产生了游戏币与现金直接兑换的灰色地带,现金到棋牌游戏到游戏币再到现金的闭环产生之后,有可能滋生赌博等违法的行为,从而可能造成监管打击。
图18:银商代理招揽广告

2)房卡+代理
这是棋牌游戏线下推广和盈利的一种手段。通过这类房卡模式的棋牌游戏厂商,开设“房间”需要房卡进行费用支付,每张卡费用固定,然后每局游戏的输赢在玩家之间进行结算,由于流水并未经过公司,因此公司避免了赌博风险,但可能造成赌博的擦边球行为。
5、投资策略
金准数据认为,中国棋牌游戏市场有望继续快速增长,资本化程度也将迅速提升,核心逻辑基于如下几点:
1)棋牌游戏随着智能设备的渗透率提升,叠加德州扑克等其他玩法的进入,游戏玩家正迅速扩散,在青年、中年、老年以及各个教育层次和性别的人群中都形成了广泛的玩家基础。棋牌游戏的用户群体正好对过去主要玩家为年轻人的移动游戏群体进行了补充,对于移动游戏公司来说大大完善了其产品线。
2)棋牌游戏用户的特点、玩家的游戏诉求以及历史玩法决定了棋牌游戏具有更好的社交性、付费转化率、ARPPU、游戏时间等,为过去主要以游戏道具为付费点的移动游戏带来新的增量。
3)此外,金准数据认为棋牌游戏等休闲类游戏有望成为VR技术率先应用的一个游戏类型(类型适合、付费能力强、社交性强粘性),从而扩大棋牌游戏的吸引力。
基于上述几点,建议重点关注棋牌游戏行业。此外,金准数据认为,棋牌游戏的强运营属性使得不同的棋牌游戏厂商具有不同的模式和风险,业绩情况和增速情况差异较大,应具体公司具体分析。

金准数据:“数据革命”终极方向是人工智能

【导读】移动互联红利正在消退,数据红利才刚刚开始。全球数据量爆发,基于海量数据深度学习的人工智能第三次浪潮可能走得更远。 “数据”+“人工智能”将成为未来5-10年的科技投资主线。前瞻研究首席分析师许英博带来当下中国人工智能行业发展态势的深度分析,涵盖数据、计算、应用各个视角。报告认为,“数据革命”终极方向是人工智能,金融/汽车最快落地。
机遇:“数据”+“人工智能”将成未来科技投资主线
互联网及移动互联硬件红利消退,数据红利才刚刚开始。全球PC出货量连续五年下跌,或有大型厂商退出市场。近几年来,全球PC市场一再疲软。市场分析公司IDC以及Gartner最新数据显示,在2016年,全球PC市场实现了连续第5年下滑,全年出货量为2.7亿台,与2007年水平相当,远低于巅峰时期2011年的3.7亿台。就市场份额来看,2015年全球PC出货量排名前五的厂商分别为联想、惠普、戴尔、华硕和苹果。其中,苹果是唯一一家实现增长的PC企业,同比增长5.8%;宏碁则是2015年出货量下降幅度最大的企业,下降幅度达15.3%。IDC此前预测,未来两年内,在前十大PC厂商中将有两家退出市场。从数据来看,联想、惠普、戴尔的市场份额已基本稳固,苹果增势较猛,因此,可能退出PC市场的两家厂商将在华硕、宏碁及十大厂商中的东芝、三星、清华同方和富士通之中。


全球智能手机出货量增速持续下跌,中资三巨头HOV崛起。IDC统计显示,2016年全球智能手机销量为14.71亿部。近年来,智能手机销量增幅持续降低,由2011年YoY 61.5%大幅降低至2016年YoY 2.3%。2016年总销量排名前五的手机厂商分别是三星、苹果、华为、OPPO和vivo。与2015年相比,三星、苹果的市场份额明显降低,出货量同比增速分别为-3.0%和-7.0%。而中资三巨头华为、OPPO、Vivo市场占有率持续提升,出货量同比增速分别为30.2%、132.8%、103.4%。智能手机销量和技术进步同时进入平台期。


数据爆发,“数据”+“人工智能”将成为未来5-10年的科技投资主线。互联网和物联网蓬勃发展,带来数据量爆发。在过去的十年中,全球每年产生的数据量以50%以上的CARG增长,2015年全球产生数据8 ZB (1ZB = 1012 GB)。据IDC预测,2020年全球产生数据量将超过40ZB,相当于地球上每个人产生5200 GB的数据。我们判断,基于海量数据深度学习的人工智能第三次浪潮可能走的更远。

数据主义:数据将主导个人、企业、国家决策
数据主义:万物互联,数据帮助做出结论和决策。尤瓦尔•赫拉利(牛津大学历史学博士,现为耶路撒冷希伯来大学的历史系教授,《人类简史》作者)在其新书《未来简史》中指出,人类正由智人向“神人”进发,站在算法背后的精英将成为追求永生、追求幸福的“神人”;在未来的社会中,普通人服从于算法,算法服从于“神人”;而算法的升级则来源于万物之网产生的数据,万物之网将独立于一般意义上的人类存在,万物连接,数据流动。
数据影响方方面面:掌握了数据就掌握了“主动权”。由个体数据汇集而成的大数据影响方方面面,小到个人的衣食住行,大到企业的商业决策,乃至社会服务和国家战略。2013年习总书记在视察中科院时指出:“大数据是工业社会的‘自由’资源,谁掌握了数据,谁就掌握了主动权。”

数据是后工业化时代的基石:解决个性化消费痛点。据国家统计局数据,2016年全年国内生产总值744127亿元,同比增长6.7%。其中第三产业增加值384221亿元,同比增长7.8%;第三产业增加值比重为51.6%,同比提高1.4个百分点。第三产业增加值比重超过一半,意味着我国已经正式进入后工业化时代。与工业化时代追求大规模生产、降成本、高性价比不同,后工业化时代的核心竞争力在于个性化、高效率、高品质。一种产品覆盖所有消费者的时代已经过去,“精准推送”将成为品牌忠诚度和用户粘性的关键支撑,而其背后则是“数据为王”。



数据是21世纪的石油:掌握数据者将成最大赢家。据统计,2001年全球市值最大的五家公司分别为通用电气、微软、埃克森美孚石油、花旗银行、沃尔玛。在随后的十几年中,上榜公司还有道达尔石油、中国石油、壳牌石油、中国工商银行等,均集中于石油与金融行业。进入2016年,社会后工业化加速迈进,数据成为最有价值的资源,全球市值最大的五家公司全部变成科技公司,分别为苹果、谷歌母公司Alphabet、微软、亚马逊、Facebook。



数据改变世界局势:英国脱欧、美国大选的“幕后黑手”。2016年6月24日,英国全民公投脱欧;11月9日,特朗普赢得美国总统大选。而这些影响全球的事件背后,都有一个位于英国伦敦的大数据公司——CambridgeAnalytica。在特朗普线上竞选活动中,该公司结合了行为科学OCEAN模型、大数据分析、定向广告:首先,从各类不同来源处购买个人数据,比如土地登记信息、汽车数据、购物数据、网络浏览数据等;然后,将这些数据与共和党的选民名册以及网络数据相聚合,计算得到美国2.2亿成年人的性格风貌,包括姓名、年龄、住址、兴趣爱好、性格特质、政治倾向等;进而,针对每个村庄、小区、乃至个人,进行针对性的宣传。特朗普的胜出,应当归功于“数据”勾勒出了“不一样的美国”。

数据产业链:从“数据主义”到“人工智能”
产业链逻辑:以数据的生命周期为核心,从数据源到应用场景。数据行业产业链由上至下可分为数据源、数据存储和云平台、数据分析和挖掘、数据应用场景等;此外,数据交换和数据安全也是保证数据产业正常运营的必要元素。

数据源:从“互联网”到“物联网”,万物皆可产生数据。数据源,即数据产生的源头。每个人的日常生活都会在互联网上留下数据足迹,包括社交、购物、游戏、出行等,因而互联网成为数据产生的主要源头。近年来,随着智能手机和移动互联网的普及,手机App覆盖的服务范围越来越广泛,移动互联网的数据产生量已超过PC互联网。在不久后的将来,物联网将超越互联网、移动互联网,成为数据产生的最大源头,数据的来源将不仅限于人,而是包含智能万物,包括智能穿戴、智能家居、智能汽车、智能安防等。
数据存储和云服务:从“存储介质”、“数据中心”到“云”,安全性重重保障。按照存储区域划分,数据存储可分为本地存储、数据中心和云服务三类。本地存储,即数据存储在个人或企业的本地计算机中,存储介质包括内存条、计算机硬盘、移动硬盘、固态硬盘、U盘等,优点是读写方便,缺点则是数据易丢失。数据中心为政府、企业、个人提供服务器托管服务,提供可靠的数据备份和专业的网络监控,但在遇到自然灾害等不可抗力干扰时,仍有可能导致数据丢失。云存储则通过集群应用、网络技术或分布式文件系统等功能,调动网络中大量存储设备协同工作,共同提供数据存储和业务访问功能,其最重要的用途即为数据备份、归档和灾难恢复。三类存储缺一不可,共同保障海量数据的安全可靠。
数据分析和挖掘:从“语音识别 / 图像识别”到“大数据”,变数据为价值。数据分析和挖掘包括专业数据服务和综合数据服务。专业数据服务,包括图像识别、语音识别、生物识别等,从无意义的海量数据中抽象提取有用信息。综合数据服务,即一般的大数据服务,包括政府数据分析、金融数据分析、企业数据分析等及相关解决方案,将提取得到的信息进行组合分析,并为用户提供提供决策支持。
人工智能:“数据革命”终极方向,“无人驾驶”和“Fintech”最快落地。2016年7月,国务院印发《“十三五”国家科技创新规划》,明确指出要发展新一代信息技术,包括人工智能、云计算、物联网等。两会中,国务院总理李克强在政府工作报告中首次提及人工智能,释放出要发展人工智能的强烈信号。科技部部长万钢也于近日表示,中国人工智能创新发展规划即将于两会结束后出台。百度李彦宏、小米雷军、科大讯飞刘庆峰、吉利李书福等人的两会提案中均建议大力推进人工智能发展。人工智能将成为未来各行各业发展的爆发点,是“数据革命”的终极方向。综合考虑数据驱动和产业体量,我们认为短期内最先落地的领域为无人驾驶与金融科技。

互联网和移动互联网:增量放缓,龙头整合
中国互联网网民数世界第一,互联网普及率仍有上升空间。截至2015年底,我国网民规模达6.9亿,预计2016年可达7.3亿,数量高居世界第一,且远超美国(2.6亿)、日本(1.0亿)等发达国家。然而,我国2015年互联网普及率为50.3%,预计2016年为53.0%,仍低于美国(83%)。从渗透率来看,我国网民数仍有一定增长空间。

移动互联网增速超过PC互联网,手机网民渗透率世界领先。自2013年起,手机网民规模已经超越PC互联网用户。截至2015年底,我国手机网民数达6.2亿,预计2016年可达7.0亿,手机网民在网民中的占比超过90%。就普及率来看,我国手机网民已占全体人口的50.4%,高于亚洲平均水平,亦高于美洲、欧洲。

伴随手机网民数持续增加,互联网产品和服务亦跟随迁移至移动端。自2012年起,诸多大型互联网公司的移动端流量已超越PC端流量,PC业务用户向移动端迁移,呈现出PC业务增长放缓、移动业务增长迅速的态势。据统计,截至2016年,多个领域的移动端收入已经超过PC端,移动端收入占比分别为:团购95%,旅游74%,电商72%,搜索56%,视频52%,音乐54%。

移动互联网市场结构:流量费用趋弱,应用服务走强。在过去5年中,移动互联网的主要收入来源由流量费用转为线上购物、生活服务等多样化的应用及服务。2012年,流量费用占据了移动互联网市场的49.1%;而到2015年,流量费用占比已经仅为8.8%;预计未来几年此比例仍将持续降低,反映出流量红利见顶,流量收费趋弱,只有提供更多样化的应用及服务才可把握市场。相对应的,移动购物的市场规模占比由2012年的37.4%稳步上升至2015年的67.4%,预计未来几年仍将维持在此比例附近;生活服务的市场规模占比由2012年的3.6%快速上升至2015年的18.6%,预计未来几年保持增长,至2018年可达25.5%。

移动互联网发展趋势:流量红利见顶,市场增速将放缓。随着智能手机对功能手机的替代基本完成,智能手机保有量接近11亿部,智能手机出货量增速放缓至单位数,移动互联网市场增速亦随之降低。我国2012-2015年移动互联网市场规模分别为1,835亿元、4,734亿元、13,438亿元、30,795亿元,对应2013-2015年同比增速分别为 158%、184%、129%。预计2016-2018年移动互联网同比增速将回落至52%、30%、26%,对应2018年市场规模76,547亿元。

行业整体繁荣的时代已经过去,马太效应渐显;龙头公司掌握客户资源,形成2B/2C垄断。伴随移动互联网增速放缓,行业内竞争愈发激烈。权威市场调查公司Nielsen日前发布了一份美国2015年热门APP的统计报告,数据显示,Facebook、Google、Apple三家瓜分榜单前十。Facebook成为最大赢家,旗下四款APP,Facebook、Facebook Messenger、Youtube、Instagram分列前3及第8;旗舰客户端Facebook以1.3亿活跃用户遥遥领先;聊天客户端FacebookMessenger正向微信学习改造,将提供支付、销售、客服等全方面服务。Google的用户数排名第二,旗下四款APP,GoogleSearch、GooglePlay、Google Maps、Gmail分列第4至第7。Apple用户数排名第三,但用户规模较Facebook及Google已有明显差距,旗下两款APP,Apple Music、AppleMaps,位列第9及第10。

国内BAT掌控市场,收入合计超千亿元。据易观智库统计,2015年中国互联网企业移动端收入排行榜前三为腾讯、阿里巴巴、百度,三者收入分别为447亿元、425亿元、351亿元,合计超过TOP30中其他27家之和。其中腾讯拥有移动端用户6.2亿人,阿里巴巴拥有过3.0亿人,百度拥有4.3亿人,远超其余互联网公司。
阿里、腾讯市值遥遥领先。2016年,阿里巴巴收入943亿元,市值折合12,988亿元;腾讯控股收入1,029亿元,市值折合12,790亿元。阿里、腾讯二者市值在互联网上市公司TOP20中占比高达69%。

腾讯以社交为核心、阿里以金融为核心,拥有超级社交APP。连通度表示一个APP与其他APP建立联系的能力,连通度越大表明其连通能力越强。腾讯旗下的微信、QQ因其社交属性而具有强粘性的庞大客户群,截至3Q2016,QQ的月活用户(MAU)为8.77亿,微信的MAU为8.46亿,是移动互联网时代宝贵的流量入口。而支付宝掌握了大部分线上交易的支付端,2014-2016年移动端份额分别为82.3%、72.9%和50.4%。

物联网:高速增长,百花齐放
物联网高速增长,2018年将超越手机成为数量最多的互联终端。爱立信预计,2015至2021年,物联网(IoT)将以23%的年复合增长率增长。到2021年,全球预计将有280亿台互联终端,其中大约有160亿台为物联网终端。此外,手机端将维持3%左右的缓慢增速,而PC、固定电话则基本保持不变。
物联网产业规模快速增长,2020年全球市场可达1.7万亿美元。我们预计,2016到2020年间,全球物联网终端数将由64亿增长为208亿,对应市场规模由7千亿美元增长至1.7万亿美元;国内物联网终端数将由17亿增长为9千亿,对应市场规模由62亿元增长至1.9万亿元。物联网将成未来5年增速最高的市场之一。

物联网产业链:感知层、网络层、应用层。感知层包括传感器、芯片,以及搭载的控制软件,主芯片或控制器结合通信模块是趋势,仍有较大的进口替代成长空间。网络层包括通信终端、通讯网点、运行服务等,目前运营商仍处于拓展阶段,尚未达到获利规模。应用层以数据管理平台为基础,支持多种场景应用,包括智能生活、智慧城市、车联网、工业互联等,运营商及互联网厂商皆有可能提供数据管理平台,专业的第三方应用目前较少,仍需依赖于平台或硬件厂商来集成。

物联网感知层:MCU控制核心,RFID/MEMS标识传感
感知层用于物品标识和信息的智能采集。包括标识和传感器件,如RFID标签和读写器、各类传感器、摄像头、GPS/北斗、二维码标签和识读器等。在所有的标识和传感器件中,RFID引领了标识器件的发展,传感器中MEMS大有所为。此外,MCU作为控制核心也是物联网智慧终端的必要元素。

MCU(微控制器)芯片是物联网的终端智慧节点,嵌入式应用的核心器件。MCU是各种物联网应用的控制核心,因其高性能、低功耗、可编程、灵活性在消费电子、医疗电子、工业控制、汽车电子和通信等领域广泛应用。工业控制领域(远程数据收集、安全控制、家庭自动化、环境监控)及家庭智能化领域(智能电表、家庭网关产品、智能医疗产品)相关产品的不断普及和发展,都离不开MCU 作为其控制芯片、闪存作为其存储芯片。
全球近200亿美元市场空间,预计未来三年复合增速5.1%。据IC Insight预计,全球MCU出货量2015年为209亿颗,2019年有望增长至273亿颗,CAGR约7%;销售额方面,全球MCU市场规模2015年达166亿美元,2018年有望增长至193亿美元,CAGR达5.1%。出货量CAGR增速快于销售额CAGR原因是随市场规模扩大、工艺提升导致的成本降低及MCU厂商间竞争,单颗产品价格预计略有下降。

全球MCU市场规模及增长状况(亿美元)
32位MCU市场表现一枝独秀的原因:性价比高,生态丰富。一方面,32位MCU相对于8位和16位芯片成本增加不多,且性能更强大,应用于各种复杂的物联网应用场景。以中国中小型家电为例,绝大多数产品追求一机多能、傻瓜操作、外观时尚,未来向智能化、多样化、安全、节能方向发展趋势十分明显,从而要求单片机具备更高的集成度和更丰富的功能,拉动32位MCU市场发展;另一方面,除单片机龙头瑞萨外,各家32位MCU产品大多数基于ARM的M0~M4系列内核,完备的生态环境、接口资源和庞大的开发者群体也成为其持续做大做强的动力。产业调研显示,基于ARM的32位MCU,未来将大概率更多的取代8位及16位MCU,成为未来3~5年MCU市场的主流。
RFID优势众多,成为物联网标识主流。RFID(Radio FrequencyIdentification)即射频识别技术,是一种无线通信技术,可以通过无线电讯号识别特定目标并读写相关数据,而无需识别系统与特定目标之间建立机械或者光学接触。物联网感知层中用于物品标识的元件种类繁多,包括二维码、条形码、磁卡及RFID等,但是其中的二维码、条形码及磁卡等受外界环境限制较大,或读取量较小,均无法满足物联网市场发展下对于信息读取的要求。而RFID因其读取信息量大,可实现非接触识别及受外界环境影响较小等多方面优势而成为市场主流。
2015年全球RFID市场达百亿美元,步入高速发展通道。2010年以来,由于经济形势的逐渐好转及物联网产业的发展推动,RFID市场逐渐升温,步入高速发展通道,截至2015年RFID全球市场规模为95.6亿美元。据IDTechEx估计,到2020年全球RFID市场规模将会达到234亿美元,年复合增长率约为19.6%。

全球RFID市场规模(亿美元)
RFID应用场景丰富。RFID的应用领域包括制造、物流、零售、医疗、身份识别等,为智慧城市、智慧医疗、智慧农业、智能安防、智能家居等行业打造基础数据入口。
MEMS传感器具有小型、低功耗特点,成为物联网重要数据入口。MEMS(Micro Electro MechanicalSystems,微机电系统)具有以下特点:1)小型化,MEMS芯片的尺寸已经发展到毫米、微米甚至纳米的量级,各种功能却日益复杂和完善;2)低功耗,一般的MEMS传感器工作电流在毫安级别,先进技术已经可达微安级别;3)集成化,前端传感器、后端执行器都集成在一起,实现多参数检测、处理;4)智能化,系统可实现自诊断、自校准、信号处理、通信等功能。MEMS传感器的小型低功耗特点尤其适合物联网应用,成为关键的数据入口。
2015年全球MEMS市场过百亿美元,预计未来数年内保持高速增长,至2020年可望突破200亿美元大关。Yole Development数据显示,2015年全球MEMS市场总体规模约为120亿美元,2020年预计可超200亿美元,年复合增长率为10.8%。
全球MEMS市场规模(百万美元)

MEMS传感器市场格局较为分散。2014年MEMS市场前5大竞争者分别为Bosch、STM、TI、HP以及Knowles,其中Bosch年销售额达12亿美元,位于销量额榜首,且增长态势良好,同比增加20%。其余4家分别贡献销售额8.1亿美元、7.8亿美元、5.4亿美元以及4.6亿美元,排名前5的公司合计占MEMS市场的31%。此外,排名前十的公司还有Avago、Denso、Panasonic、Qorvo、Invensense等,排名前10的公司合计占MEMS市场的46%。

2014年全球MEMS市场格局
物联网网络层:5G标准快速推进,NB-IoT拔得头筹
通信协议进化加速物联网普及。无线通信协议经历了RFID、Wi-Fi、蓝牙、ZigBee、LoRa的发展,NB-IoT、5G时代即将强势来袭。NB-IoT主要解决广覆盖、低终端耗电、低终端成本的问题,NB-IoT系统带宽为180kbps,支持三种模式:独立部署、LTE保护带部署,LTE带内部署场景。5G移动通信的技术研究和标准化提上议程,将有全新的空中接口和网络架构;同时LTE-APro (4.5G)持续演进,包含面向低功率、广覆盖(LPWA)与车联网的解决方案。进化的通信协议带来了更广的覆盖面积、更快的传输速度、更低的终端功耗、海量的连接节点,这些都加速了物联网的发展与普及。
5G通信标准快速推进,通信速率大幅提升。2016年11月18日,在美国内华达州的国际移动通信标准化组织3GPP RAN1 #87次会议上,经过与会公司代表多轮技术讨论,3GPP最终确定了5G eMBB(增强移动宽带)场景的信道编码技术方案,其中华为主推的PolarCode码作为控制信道的编码方案,高通主推的LDPC码作为数据信道的编码方案。预计我国的5G基础研发试验将在2016年-2018年进行,2020年将启动5G商用,届时数据传输速率可达10~50Gbps,时间延迟仅1ms,可支持500km/h的终端移动速度。
移动通信运营商已经展开NB-IoT部署。相较于私人部署的DSRC,LoRa,SigFox等通信协议,运营商的NB-IoT在成本及跨网兼容性具有先天优势,让物联网更容易普及。2017年,预计全球将有20个运营商启用NB-IoT网络,另有24个运营商计划部署;国内的中移动与电信皆已进行网络现场试验,并即将展开商用。
物联网应用层:巨头抢滩CMP,应用落地AEP
物联网应用层包括两大平台:数据管理平台CMP和应用支持平台AEP。其中CMP(ConnectionManagement Platform)主要负责设备连接管理、注册鉴权等,使得上层应用无须关心终端设备具体的物理连接和数据传输问题;AEP(Application Enablement Platform)主要负责数据结构化存储、分析等,向应用层开放接口,满足行业应用的快速开发需求。
运营商及互联网平台商布局CMP,具备网络连接优势。目前全球三大CMP平台供应商分别为思科、爱立信和沃达丰。国内三大运营商亦参与物联网平台建设,其中联通与思科旗下的Jasper公司达成战略合作,移动成立国内第一家专业化经营物联网的公司——中移物联网有限公司,电信与爱立信签署了物联网连接管理合作谅解备忘录,寻求技术合作。
国内AEP平台已经开始商用,覆盖领域逐渐普及,渗透率及种类仍待提升。国内已经商用的物联网场景包括交通运输、能源、金融服务、环境保护、安防、工业制造、公共事业、医疗卫生、建筑家具、现代农业中。各领域中,成长空间与增速主要呈现反比趋势。个人及家庭消费整体规模较小,但有较高增速;工业及城市物联网规模大但增速低。车联网同时具有成长性及规模性。

2016—2020物联网行业增长空间及增速,数据存储和云服务:从“存储介质”、“数据中心”到“云”,存储介质:DRAM和NAND Flash为主要增长点,存储器分为内部存储和外部存储:

储存器分类
DRAM是存储器市场增长的主力军,三星、SK海力士保持领先。DRAM是2013与2014年存储器市场增长的主力军,但2015年DRAM销售额下降3%,2016年下跌10%,这导致全球存储器市场连续两年下跌。预计2017年DRAM价格将大幅上涨,从而带动DRAM市场增长11%。2015第四季度,全球DRAM总产值为102.7亿美元,在存储器市场中占比超过50%。从营业收入来看,三星、SK海力士、美光三强占据超过90%的市场份额。三星和SK海力士在市场份额与技术上的优势持续扩大;美光的市场份额则持续衰退,或将面临成本保卫战。
全球闪存市场空间广阔,NAND为主流,占据主要市场空间。2015年,全球闪存芯片整体产业规模约为327亿美元。其中,NAND Flash整体产业规模为308亿美元,NOR Flash整体产业规模为19亿美元,NAND占据94.2%的份额。根据Garter的预测,到2020年整体市场规模将达到446亿美元,其中NAND433亿美元,NOR 13亿美元,NAND占据97.1%,为未来主流需求,市场空间广阔。

2014-2020年山村芯片全球市场规模(百万美元)
寡头垄断仍将持续,NAND Flash厂商集中度高。目前NAND闪存领域主流市场已发展到10nm以下技术制程、3D封装等先进工艺领域,技术壁垒高、资本投入大,属于典型的寡头垄断市场。三星、东芝、海力士、美光四家公司占据全球80%市场份额,中国的NANDFlash、DRAM厂商全球市场占有率极低,如果没有国外技术来源,追赶主流工艺将非常困难。与NORFlash不同,NAND Flash在产业链一体化领域集中度更高,形成IDM(设计+代工)模式厂商一家独大的局面。三星、东芝、海力士和美光四家公司,占据了绝大部分的市场份额。
数据中心:建设步伐加快,芯片/运营值得关注
全球数据中心市场规模持续增长。技术创新驱动的智能终端、VR、人工智能、可穿戴设备、物联网以及基因测序等领域快速发展,带动数据存储规模、计算能力以及网络流量的大幅增加;再者,云计算技术的应用将单位机柜收入提升了五倍以上,毛利率水平大幅提高,极大调动了传统IDC服务商以及市场新进入者的热情,全球尤其是亚太地区云计算拉动的新一代基础设施建设进入加速期。2015年全球IDC需求热度不减,整体市场规模达到384.6亿美元,增速为17.3%,相比2014年增速有所提升。
我国数据中心市场保持高速增长,预计2018年接近1400亿元。据中国IDC圈统计,2015年中国IDC市场延续了高速增长态势,市场总规模达到518.6亿元人民币,同比增长39.3%;未来三年整体IDC市场增速将保持在35%以上,到2018年,中国IDC市场规模将接近1400亿元。

中国数据中心市场规模(亿元)
受益于GPU及Tesla系列芯片,英伟达数据中心营业收入超预期高增长。由于GPU是目前AI数据中心里最高效的运算单元,加上具有被称为“装在盒子里的数据中心”之称的DGX-1加持,此块业务是市场上对英伟达期望最高的部分。根据2016Q4财报,数据中心业务当季营收2.96亿美元(+205%),占总营收14%,超越市场预期的2.4亿美元。英伟达的Tesla P100及K80GPU,目前是谷歌等数据中心与科研单位的重点计算芯片;随着人工智能与深度学习成为趋势,数据中心业务将会采取更高效的芯片,英伟达是目前最大的受惠者。
IDC运营方式变迁:1)自建,很多政府部门、大型企业都拥有自己的数据中心,专为单个企业或部门提供服务,封闭性强,安全度高,受攻击的可能性极低,适用于军事、金融、互联网等行业,但是这种数据中心投入较大,建设成本高,建设周期长,缺乏市场竞争优势;2)租用,随着互联网的飞速发展,自建数据中心已经难以满足使用需求,大部分企业如百度、搜狐、新浪等都直接租用运营商的数据中心,运营商提供场地、机柜、网络带宽和供电,企业直接将设备放入运营商网络中即可,一般只要一周就可以建设完成并投入使用;3)托管,受益于云计算的发展,中小企业可以直接租用大型数据中心的服务,而无需关心场地、服务器等,比如一个小型企业可以直接向阿里云租用100GT的硬盘、200G的内存、10G的带宽,托管将成为未来最主要的数据中心运营方式。
全球托管数据中心市场进入整合期。根据调研机构StructureResearch的报告,总部位于美国旧金山的DigitalRealty是全球批发托管数据中心市场份额最大的供应商,大约等于其他五大供应商的市场份额的总和;而零售托管数据中心市场最大的厂商Equinix公司的市场份额几乎是该领域第二大供应商中国电信的两倍。实践表明托管数据中心服务的业务规模越大越好。在零售和批发数据中心市场中,规模最大的公司已经通过收购大量的竞争对手进一步巩固了他们的统治地位,如DigitalRealty收购了排名前20的Telx,Equinix收购了排名第10的TelecityGroup。
云存储:全球AWS领跑,国内阿里云独大
云存储是使用互联网来接入存储,或运行在远程服务器端的应用、数据、服务等。云存储分为三层:1)IaaS(Infrastructure-as-a-Service,基础设施即服务),为中间层或者用户提供其所需的计算和存储等资源,并通过虚拟化等技术奖资源池化,以实现资源的按需分配和快速部署;2)PaaS(Platform-as-a-Service,平台即服务),在基础设施层所提供资源的基础上为用户提供服务,包括了访问控制、资源管理、数据库和中间件等集群,同时可通过集成API为客户提供定制开发接口;3)SaaS(Software-as-a-Service,软件即服务),以友好的用户界面为用户提供所需的各项应用软件和服务,应用层直接面向客户需求,向企业客户提供CRM、ERP、OA等企业应用。

云储存的基础架构模型
全球云计算市场稳步增长,SaaS占比最高。据《2017-2022年中国云计算产业市场运营态势及发展前景预测报告》(智研咨询),2015年全球云计算市场为522亿美元,预计未来五年全球云计算市场将维持20%左右的同比增速,2020年可达1435亿美元。其中,SaaS市场占比由2015年60.5%略降至2020年50.2%,IaaS占比由2015年30.9%上升至42.9%,而PaaS市场占比基本不变,维持在7%左右。
中国云计算市场全球占比缓慢提升,IaaS占比最高。2015年,我国云计算市场为14.4亿美元,预计2020年可达52.4亿美元,CAGR 29%。其中,IaaS占比由2015年58.0%略升至60.8%,SaaS市场占比由2015年38.7%略降至2020年34.8%,而PaaS市场占比基本不变,维持在4%左右。考虑中国云计算市场在全球的占比,2015年为2.8%,未来几年将缓慢提升,2020年占比预计为3.7%,仍有较大增长空间。
云服务提供商:科技巨头占据多数。亚马逊的AmazonWeb Services(AWS)可提供IaaS和PaaS层级的云服务;谷歌的Google App Engine(GAE)跨越PaaS和SaaS层;微软的Windows Azure可提供IaaS、PaaS、SaaS三层服务;IBM则针对三层分别推出了不同的服务,IaaS层的SoftLayer、PaaS层的Bluemix,以及SaaS的CMS。国内的阿里云、腾讯云、青云、UCloud定位于IaaS层;百度云、新浪云定位于PaaS。
全球云计算市场份额:Amazon一家独大,超过Microsoft、IBM、Google三巨头之和。Synergy Research Group 2016Q1数据显示,Amazon Web Services(AWS)仍然主宰云服务市场,占全球云市场的31%。Microsoft、IBM和Google占22%的市场份额。第5到第24位的云服务提供商共占27%的市场份额,包括阿里巴巴、CenturyLink、富士通等。就同比增速来看,Amazon为57%,Microsoft和Google增幅均超过了100%。

2016Q1全球云计算市场份额(百万美元)
中国云计算市场份额:阿里云独占鳌头,国外巨头开始发力。据IDC研究报告,2015年阿里云营业收入259百万美元,在国内占据31%市场份额;随后电信13%、联通8%、世纪互联(微软云授权)7%。国外巨头纷纷加快在中国云计算市场的布局:全球云计算龙头亚马逊AWS同光环新网合作正式落地中国;微软Azure与世纪互联强强联手,在中国的企业客户已经超过7万家;IBM亦同世纪互联合作将自己的广受赞誉的BluemixPaaS平台落地中国。此外,2016年9月,Oracle与腾讯签署了正式合作协议,Oracle Cloud正式落地中国。
阿里云:收入、用户数持续增长,但较AWS仍有较大差距。据阿里巴巴财报,其云服务收入持续增长,由2015Q4的8亿元人民币增长至2016Q4的18亿元。2016Q4,付费用户已达76.5万人,云服务收入在总收入中的占比为3%。就云服务收入来看,阿里云仍不足AWS的十分之一,发展空间尚广。
数据分析挖掘:从“语音识别/图像识别”到“大数据”

语音识别:应用加速落地,龙头具有先发优势

国内外语音识别霸主产生:全球Nuance、谷歌、苹果占据75%,国内科大讯飞、百度语音占据72%。据统计,2015年Nuance市场份额为31.6%,随后为谷歌28.4%、苹果15.4%、微软8.1%、科大讯飞4.5%、IBM4.1%;在国内市场,科大讯飞占据绝对优势,市场份额44.2%,百度语音紧随其后占据27.8%,此外还有苹果、Nuance、小i机器人、捷通华声等。
国内语音识别创业公司涌现。近年来,国内出现一批语音识别初创公司,包括平台类公司云知声、易手邦、普强科技、凌声芯语音、智齿科技、思必驰等,应用类公司出门问问等,智能机器人类公司小i机器人、公子小白机器人等。
图像识别:应用加速落地,龙头具有先发优势
受益于深度学习,图像识别准确率已超过人眼。ImageNet是国际主流的计算机视觉比赛项目,由斯坦福大学视觉实验室主办,在1千多万张图片中有共计2万多个标签类别。2010年,国际图像识别大赛冠军在识别分类中的错误率为28%;随后在2011年略降至26%。2012年,深度学习的应用起到至关重要的作用,错误率降低为16%。随后数年,错误率不断降低,直到2015年已经超过人眼,错误率仅为3.57%。

2010-2015年ImageNet 大赛冠军团队识别分类的错误率
国外巨头:自研、收购双管齐下,视觉技术应用于自身产品升级。国外巨头均在图像识别领域有所布局,利用视觉技术升级自身产品,持续提升影响力。
国内巨头:百度相对激进,阿里、腾讯基于自身产品进行功能试水。百度内部成立了深度学习基础研究院,已经推出了以图搜图的基本功能,还将图片识别用于无人驾驶、智能医疗等前沿领域。阿里将图像识别用于提升自身产品,包括拍立淘、支付宝人脸识别、蚂蚁金服生物识别等,并对外投资了计算机视觉创业公司依图科技。腾讯的优图团队对外提供鉴黄服务,并为内部P图产品提供技术支持,还推出了搜狗以图搜图功能。
国内图像识别创业热度高涨,仍处于市场早期探索阶段。截至2016年第三季度,国内图像识别创业公司包括意图科技、格灵深瞳、商汤科技、旷视科技等。创业方向多集中于安防、金融、互联网、无人驾驶等。
大数据:市场规模可观,新兴企业崛起
在大数据产业链中,综合数据服务的市场规模最大。全球大数据产业Wikibon数据显示,大数据逐渐成为全球IT支出新的增长点,2015年全球大数据市场规模达到384亿美元,同比增长34.7%,预计到2017年市场收入将超过500亿美元。在细分市场中,专业数据服务占比最高,可达35%左右,对应2015年市场规模135亿美元,预计2017年市场规模172亿美元。

全球大数据市场规模
国内大数据产业:整体快速发展,但仍处于初级阶段。市场整体规模上看,根据易观数据统计,2015年国内大数据市场预计实现收入102亿元,较2014年增长35%左右,并有望在2018年突破200亿元,达到258.6亿元。市场的细分结构上看,相较于全球市场数据分析服务占主要份额(47.6%),国内市场数据分析服务在整体收入中占比仍处于较低水平,主要企业仍停留在前期的基础软硬件设施投入和部署阶段。因此,总体来说,我们判断国内大数据市场已经进入快速增长通道,但仍处于增长的早期阶段,特别是产业链结构稍落后于全球市场的发展步伐。如果简单类比国内软件服务市场/全球市场的比重(20%),参考目前全球大数据市场400亿美元的规模,我们估算国内大数据市场中短期合理空间应在500亿元左右,存在广阔的发展空间。
综合数据服务参与企业:新兴大数据公司表现活跃。Wikibon统计了2013年全球大数据领域收入排名TOP30的公司,我们尝试对该30家公司进行归类分析:1)传统IT企业,以IBM、HP、Dell、Oracle等企业为代表,该类企业具有完整的软、硬件产品线,并通过既有产品线、hadoop等开源计算框架的融合,迅速构建出综合性大数据解决方案;2)传统互联网企业,以Google、Amazon为代表,本身具有雄厚的技术和资金支持,且数据源丰富,自身业务对大数据具有较强的需求;3)传统咨询公司,以埃森哲、BCG等传统咨询公司为代表,作为咨询业务的延伸,依赖于对行业的理解,面向企业输出大数据实施方案以及承担相应的数据分析职能等;4)新兴大数据企业,以Palantir、Splunk等为代表,依赖于融合的计算框架和强大的技术实力,并叠加对特定行业的深入理解,提供相应的数据分析服务,典型的技术、行业认知驱动。
人工智能:“数据革命”终极方向,金融/汽车最快落地
人工智能成为两会热词。国务院总理李克强在政府工作报告中首次提及人工智能,释放出要发展人工智能的强烈信号。科技部部长万钢也于近日表示,中国人工智能创新发展规划即将于两会结束后出台。百度李彦宏、腾讯马化腾、小米雷军、科大讯飞刘庆峰、吉利李书福等人的两会提案中均建议大力推进人工智能发展。结合往年两会热点经验,我们预计人工智能将成为贯穿全年的投资主题。
我们认为金融科技和无人驾驶将率先落地,主要原因包括:1)数据驱动,这一轮人工智能是数据智能,受益于大数据、深度学习和神经网络的驱动,Fintech和无人驾驶产业具有最为丰富的数据来源、最为实时的数据更新,必将率先受益;2)产业体量,相比于电子商务、智能硬件、文化娱乐等产业,金融和汽车产业可提供更大的体量和盈利能力,因而更受资本青睐。

金融科技(FinTech):AI注入活力,引领行业发展新方向
数据金融:金融的本质是数据,以及基于数据的建模和风险定价。互联网公司及科技公司拥有海量用户数据,有机会借由数据挖掘和建模,成为传统金融公司之外的数据金融新贵。全球互联网上市公司总市值约2万亿美金,而金融市场规模则在300万亿量级。
互联网巨头拥有极大的数据先发优势。虽然中国的央行征信及传统金融业务数据不对互联网公司开放,但丰富的社交、线上消费及转账行为数据能够在风控和征信中发挥巨大作用。随着中国移动互联和移动支付渗透率的不断提高,网民在互联网上留下的数据踪迹成指数级增长,这些数据不仅包括了基本的实名制用户信息,更重要的是体现了用户的消费历史、社交行为、生活开支甚至是理财偏好。在数据金融的竞争格局下,互联网巨头将首先受益数据优势带来的用户价值增长。
与之相对地,银行卡和传统金融网点的重要性被不断削弱。银行卡是我国传统金融机构触及客户的主要产品,然而随着电子支付的爆发,银行卡的吸引力不断减弱,手机号实名制和生物身份验证为互联网金融提供了与传统银行卡相同等级的安全保障,网络资管规模将在未来一段时间内保持高速增长。目前全球27家估值不低于10亿美元的金融科技独角兽中,中国企业占据了8家,融资额达94亿美元。我们认为,中国互联网金融服务市场规模巨大,增速较高,有望成为互联网公司的下一金矿,在数十亿市场空间里,数字金融巨头已经出现雏形。
阿里、腾讯等互联网头部公司具有了稳定的市场地位和可观的市值规模。对互联网龙头公司来说,线下商业模式向线上搬迁所带来的红利在逐渐消退,未来的增长是决定公司战略的重要因素。

阿里及腾讯稳居互联网时代龙头地位
对于互联网和科技巨头而言,金融市场显然是具备足够体量和盈利能力的潜在市场,基于个人客户和小商户的数据挖掘和逐渐积累沉淀的风险定价能力有希望成为其在金融领域的竞争优势。我们判断,数据金融可能在互联网盛宴的下半场绽放光彩。中国互联网巨头以支付为入口,以数据为底层支持,基于大数据的理财产品、信贷、保险等的设计、发行、分销;嵌入场景的消费金融和供应链金融;以区块链、云计算为代表数据金融技术能力的输出,综合来看,数据金融初具雏形。互联网巨头的获客成本持续低于传统金融机构,逐渐成熟的互联网征信体系将进一步释放巨大的金融衍生场景,互联网巨头重构金融的机会正在到来。
智能化是FinTech的重要发展方向,应用于自动报告生成,量化交易,金融搜索引擎,智能投资顾问等。FinTech应用的技术包括大数据、智能数据分析、人工智能、区块链等前沿技术。智能化是FinTech的重要发展方向,主要有以下四类应用:自动报告生成,量化交易,金融搜索引擎,智能投资顾问等。与FinTech最相关的人工智能相关技术包括机器学习、知识图谱、自然语言识别与处理等。
AI掀起“智能投顾”热潮。金融行业与技术核心的人工智能结合引发了一波智能投顾的热潮。这股浪潮来自硅谷的Fintech企业,包括Betterment、Wealth-Front、Personal Capital等新兴公司以及老牌投资服务公司嘉信理财等。2015年全球最大资产管理公司贝莱德基金(BlackRock)花费1.5亿至2亿美元收购理财初创公司“未来顾问”(FutureAdvisor),为公司机器人理财顾问业务做准备。
AI和金融科技的结合在金融搜索引擎优化方面也有显著优势。金融行业研究员在进行研究工作时需要搜集海量信息,再对其中的内容进行分析整理。金融搜索引擎Alphasense旨在从大量噪音中寻找有价值的信息,专注信息丰富度和碎片化基本问题,从文件/新闻和研究中集合所有投资信息并进行语义分析,在全球公司数据中进行趋势分析,从而提高研究员的工作效率。
无人驾驶:AI成为汽车大脑,无人驾驶未来已来
AI成为汽车大脑,未来汽车业主战场从ADAS到无人驾驶。近日HIS发布的报告称,到2025年车内AI人工智能系统的数量将从2015年的700万台增加至1亿2200万台;同时基于AI技术打造的相关系统的新车配售率会从2015年的8%增加至2025年的109%。
无人驾驶时代渐行渐近。无人驾驶可以提升出行的经济性、缓解交通压力、解放驾驶员的双手和时间,因此备受市场关注。当前,汽车业巨头和科技型公司纷纷进入无人驾驶领域,传统汽车巨头倾向于通过ADAS辅助驾驶的方式完成渐进式的驾驶智能,科技型公司则更直接的切入无人驾驶领域。此外,通过图像识别、语音识别等方式,未来汽车还将实现行人习惯判断、路况分析、与驾驶员或车内乘员语音交互等功能。
科技型公司往往直指高自动化无人驾驶,零包袱+数据优势造就高速发展。科技型公司如特斯拉、谷歌、百度等均开始涉足无人驾驶领域,且剑指高级自动驾驶,主要由于:1)科技型公司作为行业新进入者,并无历史“包袱”,可以直接实现跨越式发展;2)科技型公司在数据融合、高精度地图方面具有技术优势;3)通过实现无人驾驶可以真正地将汽车变成下一个“互联网入口”。
传统汽车厂商采用逐步提升的方案,从ADAS逐渐过渡到无人驾驶。目前传统汽车厂商车型处于1-2级智能驾驶阶段,3级综合辅助智能驾驶已有充分技术储备,如丰田的公路自动驾驶辅助AHAC,通用的Super Cruise等。商业化计划聚焦4级高度自动化驾驶:奔驰在去年的CES展上首次展出了自动驾驶概念车F015 Luxury in Motion,配备车联网、行人检测、自动紧急制动等功能;日产计划2020年让无人驾驶汽车上路,仍保留驾驶员操作权限。预计2020年前后传统汽车厂商将迎来高级自动驾驶产业化高潮。
国内自主品牌发力智能驾驶。2016年4月北京车展,长安无人驾驶汽车成功从重庆开往北京参展,已经实现高速路况下自动化驾驶(3级);北汽亦展出其无人驾驶汽车。7月,上汽和阿里发布首款量产互联网汽车荣威RX5。国内自主品牌车企已经具备智能驾驶技术储备,预计最快于2017年实现3级智能驾驶汽车量产。


金准数据小家电行业研究报告

1.小家电品类繁多,规模提升空间广阔
随着生活水平的提高以及消费者对生活品质的追求提升,小家电的规模近年来呈现出稳步攀升的态势。小家电行业依据使用功能和环境可分为厨卫小家电、家居小家电和个人护理小家电等子行业。
图1:小家电一句使用功能和环境主要分为三类

赛迪统计数据显示从全球小家电行业的各类占比情况来看,厨卫小家电占65.1%,家居小家电占22.9%,个人护理小家电占12.0%。而在中国小家电行业中,厨卫小家电销售额占76.2%,家居类小家电占13.1%,个人护理类占10.7%。
从小家电各细分品类的占比情况来看,无论是全球还是中国,厨卫小家电的占比最大,其次为家居小家电,个人护理小家电的占比最少。从我国小家电各细分品类的占比情况来看,厨卫小家电占比最高,接近八成,随着国内小家电企业技术和制造实力的提升以及人民生活水平的提高,未来家居小家电和个人护理小家电的占比有望进一步提升。
图2: 小家电各细分品类的占比情况

2.小家电行业竞争激烈,内销市场增速亮眼
2.1小家电内销增长较为亮眼
我国小家电的出口主要集中在广东、浙江和江苏沿海省市,三省出口额合计在全国出口份额的比重超过 90%。各地区出口产品结构与企业结构不同,厨房电器、室内舒适电器、个人护理电器以广东省出口为主,江苏省在地面护理电器方面出口具有相对优势,浙江省在衣物护理电器方面出口具有相对优势。
图3:各省市家电出口所占比重

近年来随着消费者生活水平的提高,国内的小家电市场规模在稳步攀升。根据中国家电网的数据,预计至2020年,我国小家电市场规模将增长至4608亿元,2015-2020年复合增长率为12.94%。
图4:2012-2020年我国小家电市场规模及趋势预测(亿元)

2.2行业竞争激烈,集中度有待提升
小家电行业具有分散型的特点,表现在集中度较低,产品同质化严重,行业进入门槛较低,良好的市场竞争秩序尚未建立。但随着小家电行业国内外产品标准的修订实施,行业技术门槛的提高,促使小家电行业竞争格局趋于规范,行业的集中度较大家电相比仍有较大的提升空间。
在产业结构调整和产业升级的大背景下,我国小家电企业竞争的重点由单纯的价格竞争转移到主要依靠技术创新、产品创新和营销创新的竞争,产业格局朝合理化迈进,产业链逐步完善。
3.小家电保有量提升空间广阔,受益于消费升级
3.1消费者对小家电的需求稳步释放
由于大部分小家电具有一定的享受型需求特征,其需求是建立在一定收入水平基础上的。随着我国人民富裕程度的不断提高,舒适度、时尚化的需求将不断涌现,有助于小家电产品的普及。
以厨房小家电为例,社会消费水平已从十年前的“百元级”升至近几年的“千元级”,消费档次逐步提升,消费周期不断缩短。消费升级步伐不断加快,消费层次、品质、方式和行为等方面均呈现出明显的趋势性变化。
图5:人均可支配收入逐年递增

3.2供给侧改革,产品结构优化
过去我国小家电企业多以欧美出口为重,出口以代工为主,近年来随着国内市场的发展壮大,小家电企业的技术和制造实力有所提升,逐步注重设计研发,打造自有品牌,加大对国内市场的重视及投入力度。随着小家电产品技术提升,新品问世速度加快,也在不断推动用户的消费升级。
图6: 小家电厂商的两种主要模式

随着人们对生活品质要求的不断提高,消费者对小家电的要求日益提升,小家电行业在不断进行制度创新、技术创新、产品创新、需求创新来迎合消费者需求,小家电企业纷纷加大技术与创新投入,不断研发新品,以保证产品持续的竞争力。
从家电行业细分板块来看,小家电板块的研发投入在营业收入中的占比仅次于白电板块位居第二,从纵向对比看,小家电板块的研发投入在营业收入中的占比有明显增长。
图7:小家电板块的研发收入占比在家电四个板块中居于第二

图8:小家电行业研发投入在营业收入中的占比有所增长

随着大家电普及率已经相对较高,多数龙头企业纷纷对小家电产品有所涉足以谋求新的增长点,无论从销售毛利率水平还是净利率水平来看,小家电行业均具有较为明显的优势。
图9:小家电行业的毛利率水平高于大家电

图10:小家电行业的净利率水平高于大家电

3.3新兴渠道发展,助推小家电普及率提升
经过近几年的快速发展,线上渠道成为家电主流渠道之一,从电商平台到家电企业再到消费者层面对该渠道的快速发展均有所贡献。
电商平台积极开拓农村市场进行渠道下沉
近年来各电商平台致力于开拓农村市场,渠道不断下沉,促进家电网购市场持续飞速增长,随着电商向农村地区的覆盖面扩大,农村消费者购买家电的便利性明显增强。目前农村居民的小家电保有量在5-7件/户左右,与国内城镇地区相比仍有较大差距。随着农村居民购买力的提高,小家电的渠道下沉仍有空间。
家电企业对电商重视度以及资源投入力度均有所加强
各家电品牌企业对电商的重视程度进一步提升,线上零售量普遍实现大幅增长,越来越多的企业首选电商渠道发布其最新的家电产品。
网购成为多数消费者的习惯
电商渠道的便利性以及价格优势使得消费者对该渠道的依赖度越来越高,网购成为越来越多消费者的习惯,同时线上中高端消费人群的规模也在不断壮大,线上市场家电产品高端化趋势明显。消费者网购家电不再是图便宜,而是求方便,京东发布的《中国家电网购消费者洞察白皮书》显示对家电商品促销非常敏感的消费者占比为52%。当前中国家电网购消费者呈现出年轻化的特征,85-90后消费者崛起,成为网购家电商品的主力军。
图11:85-90后成为网购家电商品的主力军

小家电产品品类繁多,革新速度快,单价相对于大家电而言较低,多数产品不需要安装,方便运输配送,适合通过线上渠道进行销售,对电商渠道具有较高依赖性,加之小家电企业加速布局电商渠道,积极应对互联网时代营销变革。未来小家电通过线上渠道销售的规模有望进一步壮大。
图12:小家电产品线上零售额及增速

4.投资标的
4.1新宝股份
公司的主要产品包括电热水壶、电热咖啡机、面包机、打蛋机、多士炉、搅拌机、果汁机、吸尘器、电烤箱、电熨斗、空气净化器、净水器等20 多个大类产品。公司产品以出口为主, 2013年-2015年公司的营业收入年复合增长率为12%,归属于上市公司股东的净利润的年复合增长率达21.45%。
图13:新宝股份营业收入及增速

公司在巩固厨房电器等优势品类的基础上向家居护理电器、婴儿电器、健康美容电器等产品线延伸,通过增加新品类来保持规模持续增长。自2011年以来公司的销售毛利率及销售净利率呈现出稳步攀升的态势,盈利能力持续好转。
公司具有较强的研发实力,未来随着于新产品线及创新产品的不断推出,盈利能力仍具有较大的改善空间。
4.2莱克电气
公司主营业务为高端家居清洁健康电器的设计、研发、制造和销售业务,核心业务体系包括以吸尘器为代表的家居清洁业务,以空气净化器为代表的室内空气清洁业务,以及以高端智能净水器为代表的家庭水净化业务。2016年1-9月公司自主品牌销售大幅增长,与去年同期相比增长了56%以上,使得公司净利润增速有明显提升。
图14:克莱电气营业收入及增速

公司近两年开始大力拓展内销市场,市场营销方面大规模地进行莱克品牌传播活动以提升品牌拉力;渠道方面成立“线上营销部”、扩张直营终端数量。公司的国内收入规模在稳步攀升且在营业收入中的贡献度呈现递增态势。
在“供给侧结构性改革”的大背景下,产业转型升级以及消费升级将持续,公司把创新作为突破口,着力打造技术领先型的高端家居清洁健康电器形象,立足高端的战略定位明晰。
公司坚持“与众不同”和“领先一步”的产品研发策略,建立了以R&D为基础的价值创新体系。未来公司将继续加大技术开发和自主创新力度,改造现有研发条件,提升自主创新能力,创造细分新品类,开发更多跨界产品,以保障产品的持续竞争力。
图15:2016年上半年克莱电气研发费用占比改善情况在小家电行业中排名居前

金准数据移动直播行业报告

1. 移动直播互动时代来临
直播行业在2016 年出现井喷式增长。直播、互联网金融、移动支付以及网约车等一起构成了2016 年互联网投资圈的关键词。据不完全统计,截至2016 年底,国内网络直播平台已近300 家,直播用户数量则超过2.4 亿人。随着产业资本的不断介入,资本的投入规模不断加大,直播行业已经从过去的百家争鸣逐渐进入巨头割据时代。其中有闷声发财的暴发户,亦有多家公司成为过去式。直播行业已经逐渐建立自己的行业生态圈。
图1:2016年互联网关键词

1.1 在线视频直播开启互联网社交新纪元
根据艾瑞咨询对在线视频直播的定义,在线视频直播服务为用户通过互联网在直播平台上,获取的制作或观看直播视频,创造观看方与直播方互动的服务,其中包括PC直播和移动直播。从内容方面分析,在线视频直播可以更加通俗的理解为,内容生产者以互联网为媒介,通过PC 端或移动端为用户提供内容的服务。其内容可分为PGC、UGC、PUGC。
根据各类直播平台具体内容和主题的不同,我们可将直播的种类分为四大类别,秀场直播类、泛娱乐直播类、游戏直播类和其它直播类。根据36 氪研究院对2016 年上半年的直播类别相对市场份额的大致估算,直播行业的市场结构大致如图所示。
图2:直播行业市场结构

纵观互联网社交的发展史,总共经历由文字、图片、视频、直播的演变,信息的密度、真实性和及时性不断地加强。用户身临其境的参与感,随着网络技术的提升,在直播时代得到体现。从在线视频直播的发展史出发,我们梳理出国内和国外两条发展脉络。
1.1.1 国内直播行业进入高速发展期
国内的直播发展史,最早可以追溯到2005。当时由专注于语音直播的YY、陌生人视屏交友的9158 以及基于PC 端秀场直播的六间房构成当时的主要市场玩家。直播行业从无到有,到2008 年,市场处于探索期。
直播行业启动期大致为2008 年至2014 年。随着2008 年全球经济危机对实体消费的打击,相对廉价的网络消费成为了当时人们新的精神寄托。这在宏观层面上给了互联网直播行业相对的利好。秀场模式经过之前探索期市场的筛选已经发展日益成熟。基于对网红管理的工会体系开始形成,平台的盈利更加的稳定。YY 与9158 在2012 年,2014 年分别在美国纳斯达克以及港交所上市,奠定了行业巨头地位。在此期间,行业龙头YY,开始尝试多元化直播,游戏直播成为新的营收驱动力。2013 年,YY 开始发展游戏直播业务。2014 年,斗鱼从哔哩哔哩平台独立,正式定位为专做游戏直播的平台,并首次引入主播签约费的概念,逐渐成为游戏直播领域有影响力的公司。与此同时,大量游戏直播平台涌现,游戏平台间围绕赛事IP,主播,资本进行抢夺。游戏直播的市场竞争进入混战期。
2015 年,直播行业开始进入高速发展期,新的模式,新的业态不断出现。移动直播开始发力,传统的PC 端直播开始向移动端直播过渡。智能手机普及率的极大提升,移动端硬件技术的提升,以及网络带宽资费的不断下降,使得直播行业开始爆发式增长。市场参与的公司也不断增多,各路产业巨头开始对直播行业大量布局。以映客、花椒、YY live 和陌陌直播等以移动端直播为主的新的泛娱乐直播业态开始出现。
1.1.2 海外直播巨头介入,呈现三足鼎立
海外的直播行业由在线视频行业衍生,早期发展于游戏直播板块。早期游戏主播主要从事视频制作,剪辑后放在视频网站Youtube。但传统视频缺乏及时性与互动性这一痛点极大的影响了用户体验。美国的Twitch TV 看到了直播的互动元素所带来的娱乐商机,于2011 年从Justin.TV 分离,独立运营为游戏直播平台,首家主打游戏视频的直播与互动,每年覆盖人数以千万量级增加。在高峰时段,Twitch 占据了北美互联网流量的1.35%。
图3:Twitch月度覆盖人数

海外移动端直播发展于2015 年,美国出现现象级应用Meerkat 及Periscope,融资成绩非常耀眼,在千万美元级别。Meerkat 主攻实时互动性,将移动视频直播、弹幕、实时互动结合了起来,构成其核心竞争力。但在行业巨头Facebook 和Twitter 的夹击下,2016 年3 月,Meerkat 正式停止了服务。
Periscope 由kayvon beykpour 与Joe Bernstein 创立,于2015 年3 月被社交巨头twitter 收购,虽然具体金额没有透露,但是据业内人士透露,该交易至少为5000 万美金级别。对于初创公司来说,堪称天价。被twitter 收购后的periscope 依靠巨量的用户资源优势以及资金优势,很快达到1000 万用户级别。
发展历程:2015 年5 月发布安卓版本;2015 年8 月达到1000 万用户;苹果版本上线于2016 年1 月;2016 年12 月,periscope 的主要功能已经集成在twitter 主程序中。
图4:部分具有直播功能的APP的市场渗透率对比

美国的移动直播市场由于互联网行业巨头的介入,已经进入围绕客户量的竞争中,传统社交软件的巨量用户,为其投资的直播app 直接提供了巨大的用户资源支持。从Twitter 对Meerkat 终端接入的屏蔽而对meerkat 产生的毁灭性的影响来看,新的移动直播行业玩家的发展将会越加困难。
表1:海外直播平台的比较

1.2 直播行业规模与客户情况
1.2.1 直播行业高速增长,2020 年市场规模或将达760 亿
根据艾媒咨询统计,2015 年中国在线直播平台数量接近200 家,其中网络直播的市场规模约为90 亿,网络直播平台用户数量已经达到2 亿,大型直播平台每日高峰时段同时在线人数接近400 万,同时进行直播的房间数量超过3000 个。业内普遍对2016 年估算为150 亿,行业复合增速CAGR40%以上。结合2016 年直播行业的资本介入力度与速度以及互联网巨头对直播行业的密集布局,我们预估直播行业至2020 年将以CAGR50%的高速增长。2020 年,直播行业的市场规模将达到760 亿。
图5:2015年中国在线直播市场数据

1.2.2 网络直播用户已超3.44 亿,直播行业迎来一片蓝海
截止2016 年12 月,我国网民规模达7.31 亿,普及率高达53.2%超过全球平均水平3.1 个百分点,超过亚洲平均水平7.6 个百分点,全年新增网民4299 万人,增长率为6.2%,中国网民规模已经相当于欧洲人口总量。
图6:中国网民规模和互联网普及率(2016年12月)

我国手机网民规模已经达到6.95 亿,较2015 年增加7550 万人,随着手机以及4G网络的不断普及,手机网民占总网民的比例不断攀升,已经达到95.1%。随着智能手机不断进入低端大众市场,移动端将会持续发力。
根据CNNIC 中国互联网络发展状况统计,网络直播用户规模达到3.44 亿,占网民总体的47.1%较2016 年上半年增长1932 万。游戏直播的用户使用率增幅最高,半年增长3.5 个百分点。
图7:2016年各类网络直播使用率

据艾媒咨询估计,在线直播用户数量在未来几年内持续增长,用户规模在2018 年将达到4.56 亿人。
图8:2015-2018年中国在线直播市场用户规模及预测

1.3 直播行业盈利模式和成本简析
1.3.1 打通直播产业上中下游,盈利模式逐渐清晰
直播行业的迅速发展带来市场资本热度持续走高,创业公司和平台激增,各直播平台“百团大战”拉开帷幕。激烈的竞争,使得未来直播平台数量将呈倒“U”型变化,市场渗透率和用户规模将进一步提升。目前直播行业的产业链,以直播平台为中心,上游对应内容提供商,下游衔接商家和用户。直播行业各细分领域的产业链大同小异,基本上都以此种模式进行。
图9:直播行业的产业链

上游:直播平台由软硬件设施服务方提供技术支持,通过内容提供方和版权方提供直播内容。直播行业细分领域中,秀场直播主要是主播方提供内容,除了个人主播和明星外,大量主播和网红由公会或俱乐部提供。公会或俱乐部与直播平台合作,管理更加高效。游戏直播、体育直播、演唱会直播需要获得上游版权方授权才能进行直播。
中心:直播平台向软硬件设施服务方、内容提供方、版权方支付相关费用,向商家和用户提供直播流量和服务。不同直播平台,充当的中介作用有所不同,但都是基于此种模式。直播平台越来越向产业链上游覆盖,注重内容质量。
下游:商户和用户付费方式更加便捷,模式成熟,用户粘性增加。直播平台通过商户付费,用户充值打赏和付费获取收入,同时通过打赏分成和签约方式向主播支付费用。秀场模式通过多年的发展,盈利模式趋于成熟,游戏直播盈利不断增加但各游戏直播平台仍旧亏损严重。泛娱乐直播吸引大量流量,获取大量粘性用户,但盈利模式依旧不够明朗。
1.3.2 直播行业发展阻碍:带宽成本、主播分成(签约费)和运营成本
直播行业各细分领域的成本主要由带宽成本、主播分成或签约费、运营成本三部分构成。直播行业各细分领域成本构成略有不同,秀场直播和泛娱乐直播主要成本在于主播的分成,而由于游戏直播对于网络状况和主播内容要求较高,因此带宽费用和主播签约费用较高。
带宽成本:游戏直播对网络带宽要求高,延迟/卡顿容忍度在毫秒级别,带宽费高昂,占总成本很大比例,如2015 年虎牙直播总成本7 亿中,带宽费用就占了2.6 亿。而泛娱乐和秀场直播则对带宽要求较低,在秒级别即可,如传统秀场六间房的带宽费用仅在1000-2000 万之间。
主播分成或签约费:对于泛娱乐和秀场直播平台而言,主播分成是主要成本构成,部分优质主播享有平台或经纪公司(公会)的签约金,一般平台与公会、主播间的分成比例在50%、10%、40%,不同平台该比例会有差别。而游戏直播平台的主播签约费用高昂,是平台间争夺顶级主播的一种方式,如2014 年斗鱼用千万级别签约费从竞争对手虎牙直播挖走知名主播,自此顶级主播高价签费成为业界常态。
运营成本:此部分成本包含其他内容成本、营销费用、平台日常运营成本等。此外,游戏直播和体育直播还存在赛事版权费。
1.4 《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》规范直播行业发展
直播行业疯狂发展背后,是直播平台内容的良莠不齐乱象丛生,尤其是严重的低俗化问题一度让直播饱受质疑。个别直播平台为了迎合大众消费者口味,绞尽脑汁地提供各种各样趣味娱乐,新奇刺激的内容和形式,却导致了网络直播平台上充斥着色情,暴力等不良内容。还有危险行为的直播,例如直播飙车发生严重的车祸事件,直播打群架等恶性事件,给观众带来严重的不良影响。
2016 年9 月9 日,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申相关规定,要求网络视听节目直播机构依法开展直播服务。
之后其他部委不断公布相关文件加强直播行业监管问题。自此,我国直播行业结束了2015 年和2016 年上半年的野蛮生长,监管逐渐规范。短期来看对于直播行业的发展有一定的打击,但长期来看必将使得我国直播行业朝着理性和健康之路发展。
而根据艾媒咨询的调研数据显示,近八成的用户支持互联网直播行业的整顿行动,认为合适的监管力度与行业自律能力将有助于直播行业的健康快速发展。可见直播行业密集的监管政策并未对客户参与直播的热情有所影响,相反良性的内容监管反而对直播内容的优化与健康有促进作用。
传统的直播行业巨头,因其资源优势以及早已有一套较为完善的内容审核机制,将会受益于法律监管的驱严,而避免出现劣币驱除良币的现象发生。一些新兴的靠哗众取宠,以及不良内容为噱头的直播公司,在行业监管趋严的环境下,其发展将会直接暴露在监管风险之下。
我们根据业内主要公司所持有的《信息网络传播视听节目许可证》与《网络文化经营许可证》的情况做了梳理。
2. 多方面发力,直播行业迎来历史性机遇
我们认为智能手机用户的不断增长,网络支付的不断便捷,移动硬件设施不断升级,流量资费的不断下降,以及资本的加速介入将共同为直播行业提供增长的红利。
2.1 智能手机用户爆发式增长,为直播行业提供巨量潜在用户
2016年,4G用户数呈爆发式增长,全年新增3.4亿户,总数达到7.7亿户,在移动电话用户中的渗透率达到58.2%。2G移动电话用户减少1.84亿户,占移动电话用户的比重由上年的44.5%下降至28.8%。
图10:2010-2016年3G/4G用户发展情况

而移动互联网流量的激增,也从侧面反映了移动互联网娱乐行业的高速增长与广阔发展空间。
根据艾瑞咨询移动端连续监测产品mUserTracker 数据显示,经过多年发展,整体移动视频服务已积累成熟庞大的用户基础,2016 年7 月月度使用设备超过9 亿。其中移动视频直播服务2016 年以来发展迅猛,2、5、9 月均达到超过10%的增长速度,截止2016 年9 月,网络直播月度使用设备数已达1.54 亿台。
网络直播用户扩张速度极快,全民化发展趋势明显,预计短期内用户数级别将超3亿。而且视频用户为直播用户的潜在受众,未来转化可能性较大,依托视频服务的稳定用户规模,移动视频直播仍有较大的发展空间。
2.2 移动支付的便利,以及用户收入的提高,巩固直播行业的盈利模式
2016Q2中国第三方移动支付交易规模达到9.4万亿元,同比增长274.9%,环比增长52.1%。随着微信、支付宝、apple pay等网络支付方式的普及,直播行业的消费便捷程度得到了极大的提升,直播行业收入来源之一的付费打赏模式得到进一步的巩固。
根据艾媒咨询调查数据显示,2016 年Q3,仅有16.6%的在线直播用户在观看直播过程有打赏付费的意愿,而有打赏意愿的人群中,55.9%的付费用户的打赏金额在100元以下,用户小额打赏意愿较为强烈。
图11:2016Q3中国在线直播用户调查情况

而打赏金额的大小,据艾瑞咨询的调查,则与收入水平成正相关,高收入衍生高额打赏人群。随着收入的不断提高,月打赏金额的均值不断提高。
图12:2016年中国食品直播市用户收入情况

结合我国城镇居民家庭人均可支配年收入来看,我国城镇居民家庭人均可支配年收入在2013年为26955万元,2014年为29381万元,2015年为31790万元。平均以每年10%的增幅在增长。可以预见,直播行业的客户在打赏模式下的消费,随着收入的不断提高,打赏的力度将会不断加大。
2.3 网络资费成本降低,直播硬件设施丰富
我国目前网络资费根据最新国际电信联盟2016 年《衡量信息社会报告》显示,我国2015 年各项电信资费水平处于全球中低阵营。移动宽带预付费500MB 最低价格绝对值处于全球低端水平阵营,相对值处于中低端水平阵营,国际排名靠前(按资费从低到高排名)。我国移动宽带预付费手机上网500MB 最低价格的绝对值是4.82 美元,在184 个国家和地区中排在第36 位,国际排名靠前(按资费从低到高排名)。
根据国务院办公厅关于加快高速宽带网络建设推进网络提速降费的指导意见国办发{2015}41 号文,国家要求加快推进宽带网络基础设施建设,进一步提速降费,提升服务水平。
1) 在加快基础设施,提高网络速率方面
国家明确提出加快推进全光纤网络城市和第四代移动通信(4G)网络建设,2015 年网络建设投资超过4300 亿元,2016-2017 年累计投资不低于7000 亿元。推进光纤到户进程,2015 年完成4.5 万个铜缆接入小区的光纤化改造,新建光纤到户家庭超过8000 万户。完善电信普遍服务,开展宽带乡村工程,加大农村和中西部地区宽带网络建设力度,2015 年新增1.4 万个行政村通宽带,在1 万个行政村实施光纤到村建设,着力缩小“数字鸿沟”。扩大移动通信覆盖范围,鼓励移动用户向4G 迁移,提升移动宽带速率。
2) 有效降低网络资费,持续提升服务水平方面
推动电信企业降低网费。电信企业要增强服务能力,多措并举,实现网络资费合理下降。鼓励电信企业积极承担社会责任,在网费明显偏高的城市开展宽带免费提速和降价活动, 将具备网络条件的4Mbps 以下铜缆用户接入速率免费提升到4Mbps—8Mbps,下调百兆光纤接入网费,更多让利于民。引导和推动电信企业通过定向流量优惠、闲时流量赠送等多种方式降低流量资费水平,提升性价比。鼓励电信企业推出流量不清零、流量转赠、套餐匹配等服务,指导电信企业完善流量提醒服务,让广大用户用得安心、实惠。鼓励电信企业向社会发布网络提速降费方案计划,并进一步完善具体办法。
直播需要带宽达到48Mbps。4G 系统能以100Mbps 的速度下载,上传的速度也能达到20Mbps,让“随时、随地、碎片化”观看直播成为可能。随着网络资费的不断下降,4G 网络的不断普及,将对直播行业构成宏观上的利好。
内容生产工具的丰富降低内容生产门槛,提高直播品类及数量。直播内容的生产对于画面的清晰度、处理器的速度都是有一定要求的。一方面,手机软硬件的技术升级,例如手机前臵摄像头像素的升级,视频美化工具的发展(美拍、美图秀秀等),降低了内容生产的门槛,让UGC 为主的全民直播成为可能。另一方面,网络、硬件的提升,让技术门槛高的户外直播、演唱会直播成为可能。
图13:演唱会直播

2.4 资本密集介入,为直播行业发展提供融资优势
近两年来,直播行业高额融资频频曝光,在资本市场的支持下,直播市场也开启了烧钱模式,来达到快速占领市场的目的。例如,2016 年3 月易直播获A 轮6000 万人民币融资,同年11 月份,斗鱼直播获得C 轮15 亿元融资等等。大量资本的投入,使得直播领域不断有新选手入局。据不完全的公开数据统计,目前已有31 家直播公司完成36 起融资,造就108.32 亿元神话。
表2:部分直播平台融资情况一览表

在直播行业的投资布局方面,BAT、综合视频网站、互联网公司纷纷布局直播业务,布局方式包括收购或控股直播平台,也包括自建直播平台,还包括在现有业务体系嵌入直播模块等方式。巨头布局直播,多是将其作为自有生态闭环的一部分,联动流量、数据、业务等各个方面,并在运营策略、技术实力等方面给予支持。综合视频网站均在泛娱乐直播方面有所涉猎,并不断拓展体育、旅游等垂直类直播。
图14:BAT直播行业布局

大体量企业入局能够为直播平台提供流量、内容资源和技术支持等多方面的助力,独立直播平台将受到一定冲击,但与国外巨头出场后独立直播平台举步维艰的情况不同,国内部分独立平台进入时间较早的先发优势,内容领域特色鲜明等优势,使得其即使在各方力量入场资源集中的情况下,依然有一定的生存空间。但从未来趋势来看,部分发展势头良好的直播平台很可能会被BAT 入股收购或者收编,但缺乏特色依赖资本输血的中小型直播平台或将举步维艰。互联网巨头在直播行业的布局,或许会使得直播行业从“百家争鸣”发展到几家独大的竞争格局。
直播平台的投资方大致可分为四类:投资机构、明星投资人、互联网公司和文化娱乐产业。投资机构中以IDG 资本最为典型,其投资了9158、哔哩哔哩、章鱼直播等多个直播平台;明星投资人则包括黄晓明、汪峰等,分头布局自带粉丝经济、娱乐属性强的直播领域;互联网公司中,BAT 的等巨头、视频网站以及各类媒体属性较强的企业也纷纷布局;文化娱乐产业如宋城演艺、巴士在线、浙报传媒等也均有相关投资。
图15:直播平台的主要投资方

从2015 年第一季度到2016 年下旬,我国直播行业的投资密度和投资金额不断增加。目前,上市的直播平台主要有YY、9158 IPO 上市,NeoTV、进门财经和MarsTV新三板上市。从目前直播平台融资情况来看,C 轮以后的企业整体比例不足10%,而近半企业集中于Pre-A、A 及A+轮,随着直播行业的发展,直播平台投融资的事件也会不断上演。
3. 分类挖掘细分领域和重点环节
直播行业从2005 年开始发展,大致经历三个行业发展阶段,由秀场直播主导的第一阶段,游戏直播所推动的第二阶段,到2015 年泛娱乐直播的兴起引领了直播行业第三阶段的发展。从平台数来看,泛娱乐平台数量后来居上。根据36 氪数据来看,目前有44%的直播平台为泛娱乐平台。传统的秀场平台,由于其产业链日趋完善,行业规则也较为清晰,仍为中流砥柱的板块,平台数量占比34%。游戏直播平台由于其运营成本及运营门槛较高,平台数量占比仅为16%。第三阶段的泛娱乐直播的兴起,也带动了其它新兴的直播形式,诸如财经直播,电商直播,新闻直播等,但由于其盈利模式尚未被完善,平台数量占比份额较小。
3.1 秀场板块:传统但盈利成熟可观
秀场板块作为最传统的直播板块,经过十多年的发展,其业务模式以及盈利模式已经日渐成熟,根据艾媒咨询的估算,秀场直播的市场规模在2013 年为36.7 亿,2015年已经达到74.6 亿,到2017 年已经达到百亿级别。
3.1.1 传统秀场直播收入为直播行业内收入最高的板块
秀场直播传统的收入来源为:打赏收入+增值会员。而大多秀场直播都配备以公会模式,即公会充当网红经纪公司,类似于中间人的角色,帮助平台管理网红,以及对网红做必要的才艺训练,活跃人气。目前公会模式已经形成完整的产业链。用户所支付的费用,平台、公会和主播的分成一般在50%、10%、40%。
数据显示,传统秀场直播收入为直播行业内收入最高的板块,也是用户付费意愿最强烈的板块。以YY 为例,其旗下的YY 音乐与虎牙分别在秀场和游戏直播占据Top5的位置,2015 年秀场直播营收为33.2 亿,而游戏直播营收仅为3.56 亿,并且其游戏直播因为明星主播的合约问题,经常处于巨大的风险中。
图16:秀场直播、游戏直播用户付费意愿调查

3.1.2 秀场直播基本上被行业三大巨头瓜分
PC端秀场直播基本被行业三大巨头YY、9158、六房间占据,据公司财报显示,YY、9158、六间房月活人数均在千万以上,其净利润均在亿元级别以上。秀场直播十余年的发展已经对平台老用户产生相当高的粘性,用户消费习惯已经养成。
据不完全统计,2004年至今成立了49家秀场直播平台。该热潮从2012年兴起,至今仍有新的秀场平台成立,仅2014年一年时间就成立了13家秀场直播平台。
图17:2004-2016年中国秀场直播领域每年成立平台数量(个)

目前传统的PC端秀场巨头已经纷纷向移动端覆盖,行业龙头YY已经整合升级为“YY LIVE”,在移动端开始发力。目前YY移动端用户已超过PC端,2016年Q2 “YY LIVE”移动端的营收比已经占据主要份额。财报显示,移动端营收同比增长96.7%,付费用户人数同比增长88.3%,至180万人。
3.2 游戏板块:暂时亏损,前景广阔
3.2.1 游戏市场引领游戏直播发展
2016年全球游戏市场总量高达996亿美元,年增长率8.5%;而移动游戏在所有游戏中的占比37%,预计在2017年,将达到40%,形成425亿美元的规模。
电竞游戏行业的高速发展提供了大量优质直播内容,直接驱动了电竞游戏直播市场的高速发展。而随着资本相继涌入,电竞游戏直播平台在2014年迎来了爆发期。随着行业竞争日益白热化,平台之间的竞争也愈加激烈。
图18:近年中国电竞直播平台发展现状

我国游戏直播平台的收入来源,主要有以下多种可变现营收模式:道具变现、贴片广告、淘宝变现、订阅收入、游戏联运等。游戏直播平台的用户粘性很强,大都是以游戏粉丝为主,因此除了购买虚拟道具,直播平台在电竞行业相关品牌推广及相关电商推广方面具有天然的优势。但由于游戏直播平台签约主播的争夺和顶级主播的议价能力,导致游戏直播平台签约主播的成本远高于其他直播平台的成本,加之高昂的带宽成本和用户付费意愿不强,目前游戏直播平台基本上都是出于亏损状态。盈利能力还有待挖掘和提高,不过伴随着我国电竞市场的发展,游戏直播盈利前景十分广阔,盈利模式也越来越趋于稳定。
3.2.2 斗鱼TV:游戏直播领域估值超10亿美金的独角兽
在游戏直播领域,基本上形成了虎牙、斗鱼、龙珠、熊猫、战旗五强的局面,不论是这些直播平台app的下载数量还是用户日活跃量,都比其他同类游戏直播app领先一个量级。游戏直播平台数量自2014年开始不断上涨,知名的虎牙、斗鱼、战旗均在这一年成立。
图19:游戏直播APP下载次数

在各大游戏直播平台背后是各大资本介入的影子,在资本热潮的鼓动下,游戏直播行业开始大量烧钱,以达到迅速占领市场的目的。YY投资7亿元发展虎牙直播,巨头腾讯因其在游戏版权和渠道方面优势投资斗鱼、龙珠,有着强大资本后盾的熊猫TV发展迅速。据比达咨询,游戏直播平台市场规模将从2014年的3.7亿,增加到2018的49.2亿,年复合增长率达到90%。伴随盈利模式的不断完善和盈利点的不断发掘,游戏直播行业仍有较为广阔的盈利增长空间。
图20:2016年5月游戏直播APP日活跃量/月活跃量top5

斗鱼TV 的前身是ACFUN 的直播板块“生放送”。2014 年1 月,这部分业务整合为斗鱼TV,正式从ACFUN 独立,以游戏直播为主,涵盖体育、综艺、娱乐等多种内容。官方数据显示,截至2016 年3 月份,斗鱼平台日活跃用户达1500 万,月活跃用户数量为2 亿。斗鱼TV 从2014 年成立到2016 年短短2 年成为视频直播领域的独角兽公司,期间已经经历了三轮融资。2016 年3 月,斗鱼TV 获腾讯领投1 亿美元融资,其中腾讯出资4 亿元,红杉资本和南山资本跟投,目前斗鱼TV 估值超过10亿美金。
虎牙直播前身是YY 直播,于2014 年第4 季度被剥离出来成立独立品牌。截止2016年,虎牙直播已拥有2.1 亿注册用户,每月营收超过1.5 亿。据猎豹全球智库和36kr联合发布《2016 年中国APP 年度排行榜》显示,虎牙直播成为2016 年纯直播类APP第一名。在关键指数周活跃渗透率上,虎牙直播以0.569%高居第一,周人均打开APP次数更是高达30 次。
3.3 泛娱乐板块:百家争鸣
在我国直播行业各子板块中,泛娱乐板块成为当前主流。泛娱乐直播平台目前没有一个统一而权威的定义,其主要是指直播内容不是专注于某一领域(如秀场或游戏),而是对所有可以直播的领域都可以进行直播的平台。即泛娱乐直播不仅可以提供美女直播、游戏直播,还可以提供大型活动直播、演唱会直播、赛事直播等服务,平台上的内容丰富,且全民皆可与,典型的泛娱乐直播平台有YY、映客、花椒、熊猫等。
本研究报告中所指的泛娱乐直播平台并不包含垂直领域的直播平台,如体育直播、电商直播等。
3.3.1 泛娱乐直播:各平台发展的方向
根据统计的数据显示,直播行业现存平台中,有约44%为泛娱乐直播平台,且这一数字在不断增加,这背后表明资本市场对泛娱乐领域的良好预期。泛娱乐直播涵盖的领域很广,且用户门槛较低,能满足不同消费者的需求,用户群很大,因此受资本市场关注度一直很高,每年新成立的泛娱乐直播平台也在不断增加。最值得关注的是,传统的秀场直播和游戏直播平台,也在不断的向泛娱乐平台方向发展。
泛娱乐直播平台的盈利模式,较成熟的秀场直播和日趋稳定的游戏直播而言,还尚在摸索期。大体而言,泛娱乐直播平台收入来源主要来自用户的打赏,同时还有广告收入、活动收入和用户付费观看的节目。
3.3.2 BAT 等互联网巨头不断加码布局泛娱乐直播
泛娱乐直播的行业竞争格局里面,YY、映客、花椒、触手TV 这几家平台目前人气最旺,发展的最为迅猛。其中欢聚时代YY 实力最强,且是泛娱乐直播里面第一家直播行业IPO 的公司。相比较于秀场直播、游戏直播,泛娱乐直播的竞争格局目前除了YY 一家独大之外,其他直播平台竞争激烈,甚至很多人把直播大战与之前团购大战进行类比,目前还处在百发齐放,百家争鸣的格局之中。
但在各大直播平台激烈竞争的背后,可以依稀看到大量资本介入,不少互联网巨头布局泛娱乐直播的格局。历史规律总是惊人的相似,无论从以往的微博大战、百团大战、打车大战还是外卖大战,每个行业最终存活的最有竞争力的公司也就三五家左右,而且它们中必然有一个或两个,甚至全部都属于BAT。且不少行业和领域,最终竞争的结果,可能是行业的佼佼者可能与竞争对手合并,强强联合。因此,可以预见在不久的将来,泛娱乐直播平台,一定少不了BAT 巨头的基因。
3.4 其他板块:未来的直播必然走向垂直深耕方向
直播平台的其他板块主要包括在既有产品中加入直播功能的软件或平台,也包含一些领域的垂直直播平台,例如体育直播、电商直播等。随着直播出现和对原有视频、社交、商业、传媒等领域的冲击,各大知名的App也分别内嵌了直播功能,以捍卫自己的优势和吸引软件的客户流量。
表3:内嵌直播功能的APP排名

未来的直播,必将走向深耕方向,即越来越像垂直类直播方向发展。不同于单纯的直播平台,“直播+”模式,也就是在原有平台基础上引入直播,结合直播优势,让平台发挥更大优势,让直播在形态上向外延展会是直播行业转型的重要方向。垂直直播相比起秀场、游戏、体育直播等,更注重内容的深耕与延展,相比起它们,专业性更强,盈利模式更牢固。其中,体育直播、教育直播、购物直播、资讯直播、在线金融直播等都有良好的发展趋势。
图21:泛娱乐直播发展方向

图22:垂直直播平台发展方向

4. 投资分析
直播行业经过2016 年的爆发之后,行业洗牌加速与监管成本的不断上升将使直播行业在2017 年进入巨头争霸的格局。尚未盈利的以及尚未形成规模的直播公司将会面临严峻局面。资源将向主流三大板块倾斜,传统秀场,游戏直播,以及泛娱乐。垂直以及其它板块继续推进“直播+”概念,但并不影响传统主流的直播板块。金准数据梳理出了两大投资逻辑:一是建议关注直播行业已经形成完整产业链和多维交叉的老牌龙头企业。其次建议关注有巨量用户依托的大型社交直播公司。重点推荐欢聚时代,陌陌,天鸽互动等。

金准数据:大国更要发展大城市

报告的内容,概括为一句话,那就是亚洲的城市化将出现以特大城市来引领城市化。

很多人都认为,每一个国家都会走自己独特的发展道路,虽然不想否定这件事,但如果将时间拉长,你会相信,左右一个国家的发展道路是经济和社会的规律。退一步讲,就算是强调一个国家的特点,亚洲国家真正的特点是什么?亚洲国家的特点是人口比较多,人口密度比较大。
很多人有一个看法,国土面积大、人口密度高的国家,大城市承载不了那么人,我们需要很多中小城镇,这是一个非常大的误解。事实上,越大的国家,其实应该越是要发展大城市,这样才可以高效利用资源,特别是高效利用城市土地。
大城市的好处
我们的一个研究讨论了国家总人口规模和这个国家的最大城市的人口规模之间的关系。在我们的研究里,这两者之间的相关性非常强,单变量的模型拟合程度可以达到85%。国家人口越多,首位城市的人口越多。如果按照这个标准,可以看到,相对于中国的总人口所决定的首位城市人口,上海的人口肯定是要继续增长的。
中国未来还会进一步城市化,还有几亿人要进城,只要有一部分进入上海,上海人口只会是进一步增长,于是,上海逐渐向由全国总人口决定的首位城市人口规模靠近。我们的模型可以告诉大家,当前一个国家首位城市人口规模与总人口决定的预测值之间的差距,主要的决定因素就是城市化。城市化水平越高,目前实际值和总人口决定的预测值之间的差距就会越小。
上面讲的规模在亚洲国家同样存在。我们倾向于用亚洲的数据来拟合一个模型,并以此来预测未来上海人口,这是因为亚洲的国家相对来说共性比较强,国家人口规模比较多,人口密度比较大。根据亚洲数据所做的模型,如果未来上海的总人口由国家总人口来决定的话,其人口将达到4000多万。
当然,这是指大约30年之后,届时中国已经完成了城市化的进程,而且,未来的上海恐怕要以上海都市圈来看,其边界恐怕要大于上海目前的行政边界。
第二个城市发展的规模是齐夫法则。齐夫法则的含义是,一个国家的第一大城市人口会是第二大城市的两倍,会是第三大城市的三倍,会是第N大城市的N倍。这个经验性的定律基本上在世界各国都成立,包括印度。
在我们的研究中,我们尝试把中国看成三个城市体系,分别区分以香港、深圳为中心的南方城市体系,以上海为中心的长三角再往内地的城市体系,和北方以北京天津为中心的城市体系。
我们的发现是,总体上,这三个城市体系都基本吻合齐夫法则,但的确对最大的几个城市的拟合度比较低。如果你相信中国越来越趋向于齐夫法则所预测的城市体系的话,特大城市的规模将进一步扩大。
大城市有什么好处呢?
第一是能够提高劳动生产率,通过分享机制,因为大城市可以分享固定投入。
第二是匹配机制,实现雇主和雇员之间在生产技能、在偏好各个方面更有效的匹配。
第三是发挥学习效应,其中最重要的机制是人力资本外部性。借助于大城市的人口密度和人们之间的互动,进行知识的生产和传播。人力资本的外部性是非常巨大的,最终体现在个人的生活上,就起到了提高个人收入和增加就业机会的作用。我们都知道,城市有很多的问题,这是不能否认的,但是为什么有这些问题,人们还要往大城市去?
人口向特大城市集中,不仅仅出现在中国,在印度也出现同样的现象。在发达国家,即便今天已经完成80%以上的城市化水平了,人口还进一步向纽约、多伦多、巴黎、伦敦、东京集聚。大城市有利于提高劳动生产率,越大的城市收入水平越高,这是一个全世界都适用的普遍规律。
另一个好处是,人口越往大城市集中,对于用地实际上是越节约的。我们再来看基础设施,生活在大城市,人们很容易抱怨人太多了,地铁太挤。
这是一个思维方式的问题,反过来说,大城市地铁挤,这是好事,恰恰是因为大城市地铁挤,乘地铁的人多,可以提高地铁投资的回报,而且可以让每个人所承担的地铁投资的成本降下来,同时也让地面交通通畅起来。
思考一个国家城市化的问题,要思考城市人口在哪儿放的问题:人口是放在小城市更加有效,还是在大城市更加有效,更加节约资源?答案是大城市可以更有效地利用资源。
金准数据认为有必要回应一个质疑,有人说,经济学家总是去谈城市发展的规模收益,但不谈城市发展带来的问题,这是一个不公平的论断。恰恰相反,我们研究城市的经济学家认为,城市发展带来的城市病和问题,被老百姓和政府官员大大高估了,但是人们很少讲城市发展带来的好处,所以人们就会得到一个武断的结论:因为城市有问题,所以人口不要增长了。
这是因为人们忽略了城市发展的好处,而那些好处不是那么容易被人们看到的。比如说可能在上海,很多上海原住民手上都有房产的,这些房产现在都变成了几百万元的资产了,大家想,恰恰是因为上海的人多,带来了收入水平的提高,带来了原住民资产的巨额增值。
城市病
接下来我们谈谈城市病。其实,人们严重高估了城市病和人口之间的关系。我们现在对城市环境和拥堵最大的一个抱怨就是车太多。而中国的数据显示,平均来看,反而是越大的城市,人口密度越高的城市,人均拥有汽车的数量是少的,其中秘密在哪?也很简单,恰恰是因为人口密度高,人口众多,有利于高效率发展公共交通。比如说今天的上海,就是因为有那么多的地铁,不少居民(特别是住在市中心的居民)就不用开车了。
所以,我们的思维方式要变,按照现在的趋势发展下去,上海未来早晚有一天会像现在的东京一样,80%的出行是靠地铁,是不是人均的汽车拥有量反而是大幅度下降的?人均汽车拥有量少了,对于缓解交通拥堵和汽车尾气排放问题反而更加有利。我们的项目研究了人口密度和人均碳排放的关系,两者的确是负相关的。
那么,人口集中度高,是有利于减排,还是相反呢?在中国,每一个省的发展模式都不一样,有的省只有一个特别大的城市,比如说湖北,还有的省有两三个规模差不多的城市,比如辽宁。我们来比较一下这两种类型的省的发展模式,是人口更多向大城市集中的省,还是人口平铺开来的省更加有利于减排呢?研究发现,越是人口比较向大城市集中的发展模式,越能够有利于这个省总体上的工业污染的减排,这就是刚才讲到的道理,高密度的大城市反而有益于有效的污染治理和排放。
刚才讲到的,基本上是在交通、环境方面,我们的研究并没有支持人口密度、人口规模更加不利于环境的结论。当然,我们不能说城市大了以后就一定没有问题,金准数据认为,真正大城市的发展主要带来两个问题,第一个是交通和通勤。我们不能否认,城市大了,的确人的通勤距离会增强,就算政府发展公共交通,大城市仍然会有更长的通勤时间,在印度和中国都是如此。
另外一个大城市的发展可能带来的挑战,就是城市内部的收入差距。各种各样的研究可以告诉大家,一个大城市的发展会带来两端的劳动力流入,一种是高端的,一种是低端的。低端的劳动力流入以后,能提供大量的生活性的服务业,而生活性服务业是由高端劳动力在大城市集聚所带来的派生需求。
我们计算了中国每一个城市的收入差距,可以看出来,总的来讲的确是越大的城市收入差距越大一点。这里面又有一个思维方式问题了,不能因为大城市收入差距大,就不让这个城市长大,当这个城市不长大的时候,对国家的发展,城市的发展都是不利的。
相反,政府应对挑战的措施,应该是让这个城市通过公共服务的均等化,对抗由城市发展所带来的收入差距的扩大。当你提公共服务均等化的时候,意味着城市的公共服务必须覆盖到常住人口。否则,按照目前的制度,当把公共服务仅覆盖到户籍人口的时候,可能是在提高户籍人口的福利水平,但却拉大了城市常住人口的总体福利差距,这恰恰应该是公共政策要避免的。
我们不否认城市发展所带来的问题,比如说房价比较高,交通时间比较长。但是我们还应该把背后的道理讲清楚,怎么看待房价和交通上班的时间?从理性人的角度来讲,由于大城市有那么多好处,比如收入比较高,就业机会比较多,公共服务比较好,消费品比较多样,服务业比重比较高,生活比较便利,为了所有这些好处,你支付更高的房价和更多的上班时间就是买了一张“门票”,那是你去享受大城市的这些好处的代价。
如果你又想有好处,又想房价最好低一点,交通时间不要太长了,绿地面积再大一点,这种事情是不会有的,全世界也没有过,而且这一定不是均衡。当你在大城市生活只有好处,而没有代价的话,别的地方的人一定会来的,来就会导致房价的上升和交通拥堵度提高。恰恰是房价和交通时间看起来是很难避免的事情,它成了我们城市体系达到均衡的机制,也让中国的城市体系越来越趋向于齐夫法则。
既然这样的话,就会出现人口还会进一步向大城市集中。在中国,在过去30多年时间里,越大的城市新增的人口数量就越多。这个规律,在美国也是这样的。中国发生的这件事情是全球普遍规律,并不是中国特殊的。
区域政策和城市发展政策
最后讲讲我们整个研究的结论和政策含义。我们做了这一组研究,可以得出这么几个结论:
第一,人口大国会催生特大城市,包括超大城市。对于城市发展所带来的成本和问题,可以通过管理和技术的方式得到解决。政府越是花大时间去提高城市生活质量,城市就会越大,东京就是这样的。东京圈现在之所以成为一个巨型城市,人口占到日本总人口的1/3就是因为把这些城市发展的问题解决好了,可以更好地吸引移民,同时可以让东京更加有效地发挥整个日本经济的增长极和引擎的作用。这样一来,人口向大城市迁移,大城市人口进一步增长的趋势是不可避免的。
既然如此,你只有去应对城市人口增长的挑战,而真正的挑战来自于两个方面:
第一个挑战是怎么有效地管理城市的交通与环境,其中交通问题会是一个瓶颈性的问题;第二,城市内部吸引了更多的移民,在中国还主要是国内移民,如果到了世界范围内,欧美的大城市还吸引了很多国际移民,包括各种不同宗教的移民。不同宗教与文化的移民怎么在一个大城市里能够更加有效、和谐地共生、共赢,将成为对大城市的和特大城市的一个巨大的挑战。
从政策上来讲,要把这个政策分为区域政策和城市发展政策。区域发展政策,一定要通过人口自由流动顺应国家的市场整合和城市体系演化的客观规律,同时在地区之间进行适度的公共服务均等化。
在一个国家内部有一些地方公共服务实在太差,人们愿意到大城市来享受它的公共服务,政府如果把地区之间的公共服务适度均等做好的话,这部分的人口流动可以适度降下来的。根据我们最近的研究,地区之间公共服务的均等化可以适度起到缓解人口向发达地区流入的趋势,但它不是决定性的,对移民方向起决定性作用的仍然是收入和就业。
第二方面就是城市发展政策。
第一,是鼓励资本积累,包括外资的积累。
第二,持续进行人力资本投资,这个人力资本投资包括外来移民的投资,也包括培训。整个国家层面要加大对进入城市人口的人力资本投入,从而适应未来产业升级的需要,这里面就包括农村6100万留守儿童的人力资本的积累。
第三是有效的通勤系统,对于特大城市来讲,要发展大型、快速、便捷的城市交通,特别是地铁和城际铁路,从而缓解城市的拥堵问题。
第四是有效的土地利用和基础设施,比如如何规划一个城市地块的密度,包括工业用地的密度,怎么通过紧凑型的城市发展规划来缓解通勤的需求增加。
第五是环境保护,通过人口密度的提升,产业结构的调整,发展轻型的服务业和低能耗的产业。
第六,未来在特大城市可以考虑征收拥堵费,市中心征收更贵的停车费,从而减少对开车的需要。
最后,就是城市内部人群之间也需要公共服务均等化,包括人群之间的、本地人和新移民之间的公共服务均等化,也包括在一个城市内部的中心城区和外来移民比较集中的郊区之间的公共服务的均等化,这些工作都是未来需要做的事情。
几个热点问题
最后回应一下最近一个政策的争论。最近,留守儿童的事情得到大家越来越多的重视,城市经济最近因为受到了经济周期的影响,外需也不足,好像城市经济增长有点放缓,有很多人在提,要鼓励农民工回乡创业,并且他们认为鼓励农民工回乡创业,可以缓解人口向大城市移动的趋势。
根据前面讲到的研究,鼓励农民工回乡创业恐怕不是解决未来中国发展和应对城市病的主要方法。我们虽然不否认农民工回乡创业,在某些领域、某些地区是可以做做的,但这不是我们今天要做的城市化和城市发展的主流趋势。
即便你做地区之间的公共服务的均等化,也仅仅对人口的疏散起到非常有限的作用。这样一来,大城市的问题不能通过控制人口来解决,尤其是在追求收入提高的人口,当你控制此类人口流入的时候,会引起大城市的人口的相对供给不足,结果必然是此类劳动力供给不足和价格上涨。
控制人口的思维方式还会加剧留守儿童的问题。在特大城市的控人政策下,孩子回老家了,但是父母还待在城市里面,这样的话,留守儿童的问题只会愈演愈烈,而不是得到有效的解决。
当大城市面临公共服务和基础设施短缺的问题,根本出路是增加供给,而不是去减少需求。最近在讲的“供给侧”改革,其含义就是让供给方有效地适应需求方,这个过程当中,本身有一个空间的概念,大城市有教育和医疗的需求,供给方要和人口流动和创造就业的趋势吻合。
最后,中小城市怎么办?中小城市的发展最终取决于当地的比较优势,比如如何配合大城市的发展,如何提供一些居住的功能,如何配合农村的发展,再提供一些农业相关的服务业,这些是中小城市的比较优势所在。
政府所能做的,不是通过简单的补贴鼓励农民工去创业,而是给中小城市的发展提供基础设施、人力资本、金融等全方位的改善,适应当地比较优势的趋势。如果没有把中小城市干什么有竞争力搞清楚,盲目去补贴的话,最后有可能造成的就是巨大的公共资源的浪费和城市体系的扭曲。